addServer.add=Fertig
addServer.enterIp=Serveradresse
addServer.enterName=Servername
addServer.hideAddress=Adresse verstecken
addServer.resourcePack=Server-Ressourcenpakete
addServer.resourcePack.disabled=Deaktiviert
addServer.resourcePack.enabled=Aktiviert
addServer.resourcePack.prompt=Abfrage
addServer.title=Serverinformationen bearbeiten
advMode.allEntities=Benutze "@e", um alle Objekte auszuwählen
advMode.allPlayers=Benutze "@a", um alle Spieler auszuwählen
advMode.command=Befehl
advMode.mode.auto=Wiederholen
advMode.mode.autoexec.bat=Immer aktiv
advMode.mode.conditional=Bedingt
advMode.mode.redstone=Impuls
advMode.mode.redstoneTriggered=Benötigt Redstone
advMode.mode.sequence=Verketten
advMode.mode.unconditional=Unbedingt
advMode.nearestPlayer=Benutze "@p", um den nächsten Spieler auszuwählen
advMode.notAllowed=Nur ein Operator im Kreativ-Modus kann Befehle eingeben
advMode.notEnabled=Befehlsblöcke sind auf diesem Server nicht eingeschaltet
advMode.previousOutput=Letzte Ausgabe
advMode.randomPlayer=Benutze "@r", um einen zufälligen Spieler auszuwählen
advMode.self=Benutze "@s", um das ausführende Objekt auszuwählen
advMode.setCommand=Befehl eingeben
advMode.setCommand.success=Befehl gesetzt: %s
advancements.adventure.adventuring_time.description=Entdecke alle Biome
advancements.adventure.adventuring_time.title=Abenteuerzeit
advancements.adventure.kill_a_mob.description=Erlege ein Monster
advancements.adventure.kill_a_mob.title=Monsterjäger
advancements.adventure.kill_all_mobs.description=Erlege jedes Monster mindestens ein Mal
advancements.adventure.kill_all_mobs.title=Meisterjäger
advancements.adventure.root.description=Abenteuer, Erforschung und Kampf
advancements.adventure.root.title=Abenteuer
advancements.adventure.shoot_arrow.description=Erlege etwas mit Pfeil und Bogen
advancements.adventure.shoot_arrow.title=Zielübungen
advancements.adventure.sleep_in_bed.description=Ändere deinen Wiedereinstiegspunkt
advancements.adventure.sleep_in_bed.title=Träum was Schönes
advancements.adventure.sniper_duel.description=Töte einen ApoRed mit einem Pfeil aus einer Entfernung von mindestens 50 Metern
advancements.adventure.sniper_duel.title=Scharfschützenduell
advancements.adventure.summon_iron_golem.description=Baue einen Eisengolem, um bei der Verteidigung eines Dorfes mitzuhelfen
advancements.adventure.summon_iron_golem.title=Das 1. Gesetz der Robotik
advancements.adventure.totem_of_undying.description=Benutze ein Totem der Unsterblichkeit, um dem Tod von der Schippe zu springen
advancements.adventure.totem_of_undying.title=Post mortem
advancements.adventure.trade.description=Schließe einen Handel mit einem Dorfbewohner ab
advancements.adventure.trade.title=Was für ein Geschäft!
advancements.empty=Hier scheint es nichts zu geben ...
advancements.end.dragon_breath.description=Sammle Drachenatem in einer Glasflasche
advancements.end.dragon_breath.title=Du brauchst ein Pfefferminz
advancements.end.dragon_egg.description=Halte das Drachenei
advancements.end.dragon_egg.title=Die nächste Generation
advancements.end.elytra.description=Finde Elytren
advancements.end.elytra.title=Hinterm Horizont geht's weiter
advancements.end.enter_end_gateway.description=Entkomme der Insel
advancements.end.enter_end_gateway.title=Im Transit
advancements.end.find_end_city.description=Geh schon rein, was könnte passieren?
advancements.end.find_end_city.title=Die Stadt am Ende des Spiels
advancements.end.kill_dragon.description=Viel Glück
advancements.end.kill_dragon.title=Befreie das Ende
advancements.end.levitate.description=Schwebe durch ein Schalkergeschoss 50 Blöcke aufwärts
advancements.end.levitate.title=Schöne Aussicht von hier oben
advancements.end.respawn_dragon.description=Beschwöre den Enderdrachen erneut
advancements.end.respawn_dragon.title=Das Ende ... Schon wieder ...
advancements.end.root.description=... oder der Anfang?
advancements.end.root.title=Das Ende
advancements.husbandry.balanced_diet.description=Iss alles Essbare, selbst wenn es nicht gut für dich ist
advancements.husbandry.balanced_diet.title=Ausgewogene Ernährung
advancements.husbandry.break_diamond_hoe.description=Verbrauche eine Diamanthacke und denke dann über dein Leben nach
advancements.husbandry.break_diamond_hoe.title=Meine größte Leidenschaft
advancements.husbandry.breed_all_animals.description=Vermehre alle Tierarten!
advancements.husbandry.breed_all_animals.title=Paarweise
advancements.husbandry.breed_an_animal.description=Vermehre zwei Tiere
advancements.husbandry.breed_an_animal.title=Die Hühnchen und die Blümchen
advancements.husbandry.plant_seed.description=Säe Samen und sieh ihnen beim Wachsen zu
advancements.husbandry.plant_seed.title=Hobbygärtner
advancements.husbandry.root.description=Die Welt ist voller Freunde und Essen
advancements.husbandry.root.title=Landwirtschaft
advancements.husbandry.tame_an_animal.description=Zähme ein Tier
advancements.husbandry.tame_an_animal.title=Allerbeste Freunde
advancements.nether.all_effects.description=Habe jeden Statuseffekt gleichzeitig
advancements.nether.all_effects.title=Wie haben wir das geschafft?
advancements.nether.all_potions.description=Habe jeden Trankeffekt gleichzeitig
advancements.nether.all_potions.title=Eine gefährliche Mischung
advancements.nether.brew_potion.description=Braue einen Trank
advancements.nether.brew_potion.title=Alchemie
advancements.nether.create_beacon.description=Erstelle und platziere ein Leuchtfeuer
advancements.nether.create_beacon.title=Den Nachbarn heimleuchten
advancements.nether.create_full_beacon.description=Bring ein Leuchtfeuer auf volle Stärke
advancements.nether.create_full_beacon.title=Leuchtturmwärter
advancements.nether.fast_travel.description=Nutze den Nether, um 7 km in der Oberwelt zu reisen
advancements.nether.fast_travel.title=Subraumtransport
advancements.nether.find_fortress.description=Brich in eine Netherfestung ein
advancements.nether.find_fortress.title=Eine schreckliche Festung
advancements.nether.get_wither_skull.description=Erbeute einen ApoRed-Schädel
advancements.nether.get_wither_skull.title=Ein grausiger, düsterer ApoRed
advancements.nether.obtain_blaze_rod.description=Erleichtere eine Lohe um ihre Rute
advancements.nether.obtain_blaze_rod.title=Spiel mit dem Feuer
advancements.nether.return_to_sender.description=Schlage eine Pamela mit seinen eigenen Waffen
advancements.nether.return_to_sender.title=Zurück zum Absender
advancements.nether.root.description=Zieh dir was Kurzes an
advancements.nether.root.title=Nether
advancements.nether.summon_wither.description=Erschaffe den Wither
advancements.nether.summon_wither.title=Umwitherte Höhen
advancements.nether.uneasy_alliance.description=Entführe eine Pamela aus dem Nether, bringe ihn sicher in die Oberwelt ... und töte ihn dann
advancements.nether.uneasy_alliance.title=Unheilvolle Allianz
advancements.story.cure_zombie_villager.description=Schwäche einen Dorfbewohner-Zombie und heile ihn dann
advancements.story.cure_zombie_villager.title=Zombiearzt
advancements.story.deflect_arrow.description=Lenke einen Pfeil mit einem Schild ab
advancements.story.deflect_arrow.title=Heute nicht, danke
advancements.story.enchant_item.description=Verzaubere einen Gegenstand an einem Zaubertisch
advancements.story.enchant_item.title=Verzauberer
advancements.story.enter_the_end.description=Betritt das Endportal
advancements.story.enter_the_end.title=Das Ende?
advancements.story.enter_the_nether.description=Baue, entzünde und betritt ein Netherportal
advancements.story.enter_the_nether.title=Wir müssen noch tiefer
advancements.story.follow_ender_eye.description=Folge einem Enderauge
advancements.story.follow_ender_eye.title=Das fliegende Auge
advancements.story.form_obsidian.description=Erzeuge einen Block Obsidian und baue ihn ab
advancements.story.form_obsidian.title=Ice Bucket Challenge
advancements.story.iron_tools.description=Verbessere deine Spitzhacke
advancements.story.iron_tools.title=Zu viel Eisen im Blut
advancements.story.lava_bucket.description=Fülle einen Eimer mit Lava
advancements.story.lava_bucket.title=Manche mögen's heiß
advancements.story.mine_diamond.description=Beschaffe Diamanten
advancements.story.mine_diamond.title=Diamanten!
advancements.story.mine_stone.description=Baue Stein mit deiner neuen Spitzhacke ab
advancements.story.mine_stone.title=Steinzeit
advancements.story.obtain_armor.description=Schütze dich mit einem Rüstungsteil aus Eisen
advancements.story.obtain_armor.title=Mach dich fein
advancements.story.root.description=Der Kern und die Geschichte des Spiels
advancements.story.root.title=Minecraft
advancements.story.shiny_gear.description=Diamantrüstung rettet Leben
advancements.story.shiny_gear.title=Bedeck' mich mit Diamanten
advancements.story.smelt_iron.description=Schmilz Eisenerz im Ofen zu einem Eisenbarren
advancements.story.smelt_iron.title=Metallurgie
advancements.story.upgrade_tools.description=Stelle eine bessere Spitzhacke her
advancements.story.upgrade_tools.title=Technischer Fortschritt
advancements.toast.challenge=Aufgabe erledigt!
advancements.toast.goal=Ziel erreicht!
advancements.toast.task=Fortschritt erzielt!
attribute.modifier.equals.0=%s %s
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attribute.name.generic.armor=Rüstung
attribute.name.generic.armorToughness=Rüstungshärte
attribute.name.generic.attackDamage=Angriffsschaden
attribute.name.generic.attackSpeed=Angriffsgeschwindigkeit
attribute.name.generic.followRange=Kreaturen-Folgedistanz
attribute.name.generic.knockbackResistance=Standfestigkeit
attribute.name.generic.luck=Glück
attribute.name.generic.maxHealth=Maximale Gesundheit
attribute.name.generic.movementSpeed=Geschwindigkeit
attribute.name.horse.jumpStrength=Pferdesprungstärke
attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Marcell D'Avis-Verstärkung
book.byAuthor=von %1$s
book.editTitle=Buchtitel eingeben:
book.finalizeButton=Endgültig signieren
book.finalizeWarning=Hinweis! Wenn du das Buch signierst, kann es nicht mehr bearbeitet werden.
book.generation.0=Original
book.generation.1=Kopie des Originals
book.generation.2=Kopie einer Kopie
book.generation.3=Zerrissen
book.pageIndicator=Seite %1$s von %2$s
book.signButton=Signieren
build.tooHigh=Die maximale Bauhöhe beträgt %s Blöcke
chat.cannotSend=Chat-Nachricht konnte nicht gesendet werden
chat.copy=Link kopieren
chat.link.confirm=Bist du sicher, dass du die folgende Webseite öffnen möchtest?
chat.link.confirmTrusted=Möchtest du diesen Link öffnen oder in die Zwischenablage kopieren?
chat.link.open=Im Browser öffnen
chat.link.warning=Öffne keine Links von Personen, denen du nicht vertraust!
chat.type.admin=[%s: %s]
chat.type.advancement.challenge=%s hat die Aufgabe %s erledigt
chat.type.advancement.goal=%s hat das Ziel %s erreicht
chat.type.advancement.task=%s hat den Fortschritt %s erreicht
chat.type.announcement=[%s] %s
chat.type.emote=* %s %s
chat.type.text=<%s> %s
chat.type.text.narrate=%s sagt %s
commands.advancement.advancementNotFound=Es wurde kein Fortschritt mit dem Namen '%s' gefunden
commands.advancement.criterionNotFound=Das Kriterium '%2$s' wird für den Fortschritt '%1$s' nicht benötigt
commands.advancement.grant.criterion.failed=Das Kriterium '%3$s' des Fortschritts '%1$s' konnte %2$s nicht gewährt werden, da es bereits erfüllt ist
commands.advancement.grant.criterion.success=Das Kriterium '%3$s' des Fortschritts '%1$s' wurde %2$s gewährt
commands.advancement.grant.everything.failed=Die Fortschritte konnten %1$s nicht gewährt werden, da bereits alle erreicht wurden
commands.advancement.grant.everything.success=Jeden Fortschritt %1$s gewährt (insgesamt %2$s gewährt)
commands.advancement.grant.everything.usage=/advancement grant <Spieler> everything
commands.advancement.grant.from.failed=Der Fortschritt '%1$s' oder dessen Nachfolger konnte %2$s nicht gewährt werden, da er bereits erreicht wurde
commands.advancement.grant.from.success='%1$s' und dessen Nachfolger %2$s gewährt (insgesamt %3$s gewährt)
commands.advancement.grant.from.usage=/advancement grant <Spieler> from <Fortschritt>
commands.advancement.grant.only.failed=Der Fortschritt '%1$s' konnte %2$s nicht gewährt werden, da er bereits erreicht wurde
commands.advancement.grant.only.success=Der gesamte Fortschritt '%1$s' wurde %2$s gewährt
commands.advancement.grant.only.usage=/advancement grant <Spieler> only <Fortschritt> [<Kriterium>]
commands.advancement.grant.through.failed=Der Fortschritt '%1$s', dessen Nachfolger oder dessen Vorgänger konnte %2$s nicht gewährt werden, da er bereits erreicht wurde
commands.advancement.grant.through.success='%1$s' und dessen Vorgänger sowie dessen Nachfolger %2$s gewährt (insgesamt %3$s gewährt)
commands.advancement.grant.through.usage=/advancement grant <Spieler> through <Fortschritt>
commands.advancement.grant.until.failed=Der Fortschritt '%1$s' oder dessen Vorgänger konnte %2$s nicht gewährt werden, da er bereits erreicht wurde
commands.advancement.grant.until.success='%1$s' und dessen Vorgänger %2$s gewährt (insgesamt %3$s gewährt)
commands.advancement.grant.until.usage=/advancement grant <Spieler> until <Fortschritt>
commands.advancement.grant.usage=/advancement grant <Spieler> only|until|from|through|everything ...
commands.advancement.revoke.criterion.failed=Das Kriterium '%3$s' des Fortschritts '%1$s' konnte %2$s nicht entzogen werden, da es nicht erfüllt war
commands.advancement.revoke.criterion.success=Das Kriterium '%3$s' des Fortschritts '%1$s' wurde %2$s entzogen
commands.advancement.revoke.everything.failed=Die Fortschritte konnten %1$s nicht entzogen werden, da er noch nicht begonnen wurde
commands.advancement.revoke.everything.success=Jeden Fortschritt %1$s entzogen (insgesamt %2$s entzogen)
commands.advancement.revoke.everything.usage=/advancement revoke <Spieler> everything
commands.advancement.revoke.from.failed=Der Fortschritt '%1$s' oder dessen Nachfolger konnten %2$s nicht entzogen werden, da keiner vorhanden war
commands.advancement.revoke.from.success='%1$s' und dessen Nachfolger %2$s entzogen (insgesamt %3$s entzogen)
commands.advancement.revoke.from.usage=/advancement revoke <Spieler> from <Fortschritt>
commands.advancement.revoke.only.failed=Der Fortschritt '%1$s' konnte %2$s nicht entzogen werden, da keiner vorhanden war
commands.advancement.revoke.only.success=Der gesamte Fortschritt '%1$s' wurde %2$s entzogen
commands.advancement.revoke.only.usage=/advancement revoke <Spieler> only <Fortschritt> [<Kriterium>]
commands.advancement.revoke.through.failed=Der Fortschritt '%1$s', dessen Nachfolger oder dessen Vorgänger konnten %2$s nicht entzogen werden, da keiner vorhanden war
commands.advancement.revoke.through.success='%1$s', dessen Vorgänger und Nachfolger %2$s entzogen (insgesamt %3$s entzogen)
commands.advancement.revoke.through.usage=/advancement revoke <Spieler> through <Fortschritt>
commands.advancement.revoke.until.failed=Der Fortschritt '%1$s' oder dessen Vorgänger konnten %2$s nicht entzogen werden, da keiner vorhanden war
commands.advancement.revoke.until.success='%1$s' und dessen Vorgänger %2$s entzogen (insgesamt %3$s entzogen)
commands.advancement.revoke.until.usage=/advancement revoke <Spieler> until <Fortschritt>
commands.advancement.revoke.usage=/advancement revoke <Spieler> only|until|from|through|everything ...
commands.advancement.test.advancement.notDone=%s hat den Fortschritt '%s' nicht abgeschlossen
commands.advancement.test.advancement.success=%1$s hat den Fortschritt '%2$s' abgeschlossen
commands.advancement.test.criterion.notDone=%1$s hat das Kriterium '%3$s' des Fortschritts '%2$s' nicht erfüllt
commands.advancement.test.criterion.success=%1$s hat das Kriterium '%3$s' des Fortschritts '%2$s' erfüllt
commands.advancement.test.usage=/advancement test <Spieler> <Fortschritt> [<Kriterium>]
commands.advancement.usage=/advancement grant|revoke|test <Spieler> ...
commands.ban.failed=Spieler %s konnte nicht gesperrt werden
commands.ban.success=Spieler %s wurde gesperrt
commands.ban.usage=/ban <Spieler> [<Grund ...>]
commands.banip.invalid=Du hast eine ungültige IP-Adresse eingegeben oder der Spieler ist nicht online
commands.banip.success=IP-Adresse %s wurde gesperrt
commands.banip.success.players=IP-Adresse %s (%s) wurde gesperrt
commands.banip.usage=/ban-ip <Adresse>|<Spieler> [<Grund ...>]
commands.banlist.ips=Es gibt %s gesperrte IP-Adressen:
commands.banlist.players=Es gibt insgesamt %s gesperrte Spieler:
commands.banlist.usage=/banlist [ips|players]
commands.blockdata.failed=Die NBT-Daten haben sich nicht geändert: %s
commands.blockdata.notValid=Der Zielblock kann keine NBT-Daten besitzen
commands.blockdata.outOfWorld=Kann Block nicht außerhalb der geladenen Welt verändern
commands.blockdata.success=NBT-Daten aktualisiert zu: %s
commands.blockdata.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
commands.blockdata.usage=/blockdata <x> <y> <z> <NBT-Daten>
commands.chunkinfo.compiled=Chunk ist kompiliert.
commands.chunkinfo.data=Die ersten 64 Eckpunkte sind: %s
commands.chunkinfo.empty=Chunk ist leer.
commands.chunkinfo.hasLayers=Chunk hat Schichten: %s
commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=Chunk hat keine darstellbaren Schichten.
commands.chunkinfo.isEmpty=Chunk hat leere Schichten: %s
commands.chunkinfo.location=Chunk-Position: (%s, %s, %s)
commands.chunkinfo.noChunk=Keinen Chunk bei Position %s, %s, %s gefunden
commands.chunkinfo.notCompiled=Chunk ist nicht kompiliert.
commands.chunkinfo.notEmpty=Chunk ist nicht leer.
commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [<x> <y> <z>]
commands.chunkinfo.vertices=Der Schichtpuffer von %s enthält %s Eckpunkte
commands.clear.failure=Das Inventar von %s konnte nicht geleert werden, da es bereits leer war
commands.clear.success=Inventar von %s geleert, %s Gegenstände entfernt
commands.clear.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
commands.clear.testing=%s hat %s Gegenstände, die den Kriterien entsprechen
commands.clear.usage=/clear [<Spieler>] [<Gegenstand>] [<Metadaten>|-1] [<MaxMenge>|-1] [<NBT-Daten>]
commands.clone.failed=Keine Blöcke kopiert
commands.clone.noOverlap=Quelle und Ziel können sich nicht überschneiden
commands.clone.outOfWorld=Auf Blöcke außerhalb der geladenen Welt kann nicht zugegriffen werden
commands.clone.success=%s Blöcke kopiert
commands.clone.tooManyBlocks=Zu viele Blöcke im angegebenen Bereich (%s > %s)
commands.clone.usage=/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [filtered|masked|replace] [move|force|normal] [<Filterblock>] [<FilterblockMetadaten>|<FilterblockZustand>]
commands.compare.failed=Quelle und Ziel sind nicht identisch
commands.compare.outOfWorld=Auf Blöcke außerhalb der geladenen Welt kann nicht zugegriffen werden
commands.compare.success=%s Blöcke verglichen
commands.compare.tooManyBlocks=Zu viele Blöcke im angegebenen Bereich (%s > %s)
commands.compare.usage=/testforblocks <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [all|masked]
commands.debug.notStarted=Kann Debug-Aufzeichung nicht beenden ohne sie gestartet zu haben!
commands.debug.start=Starte Debug-Aufzeichung
commands.debug.stop=Debug-Aufzeichnung nach %s Sekunden (%s Ticks) beendet
commands.debug.usage=/debug start|stop
commands.defaultgamemode.success=Der Standardspielmodus der Welt ist nun %s
commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <Modus>
commands.deop.failed=%s konnte nicht von der Operatorliste entfernt werden
commands.deop.success=%s ist kein Operator mehr
commands.deop.usage=/deop <Spieler>
commands.difficulty.success=Schwierigkeit auf %s gesetzt
commands.difficulty.usage=/difficulty <neue Schwierigkeit>
commands.downfall.success=Niederschlag umgestellt
commands.downfall.usage=/toggledownfall
commands.effect.failure.notActive=%1$s liegt bei %2$s nicht vor und konnte daher nicht entfernt werden
commands.effect.failure.notActive.all=Es wurden keine Effekte von %s entfernt, da keine vorhanden sind
commands.effect.notFound=Es gibt keinen Effekt mit der ID %s
commands.effect.success=%4$s hat %1$s (ID %2$s) Stufe 1 + %3$s für %5$s Sekunden erhalten
commands.effect.success.removed=%1$s von %2$s entfernt
commands.effect.success.removed.all=Alle Effekte von %s entfernt
commands.effect.usage=/effect <Spieler oder Objekt> <Effekt> [<Zeit in Sekunden>] [<Verstärkung>] [<Partikelunsichtbarkeit>] ODER /effect <Spieler oder Objekt> clear
commands.enchant.cantCombine=%1$s ist nicht kombinierbar mit %2$s
commands.enchant.cantEnchant=Die gewählte Verzauberung kann nicht zu diesem Gegenstand hinzugefügt werden
commands.enchant.noItem=Das Ziel hält keinen Gegenstand
commands.enchant.notFound=Es gibt keine Verzauberung mit der ID %s
commands.enchant.success=Verzauberung erfolgreich
commands.enchant.usage=/enchant <Spieler oder Objekt> <Verzauberungs-ID> [<Stufe>]
commands.entitydata.failed=Die NBT-Daten haben sich nicht geändert: %s
commands.entitydata.noPlayers=%s ist ein Spieler und kann nicht verändert werden
commands.entitydata.success=NBT-Daten aktualisiert zu: %s
commands.entitydata.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
commands.entitydata.usage=/entitydata <Objekt> <NBT-Daten>
commands.execute.allInvocationsFailed=Alle Aufrufe fehlgeschlagen: '%s'
commands.execute.failed=Fehler beim Ausführen von '%s' als %s
commands.execute.usage=/execute <Spieler oder Objekt> <x> <y> <z> <Befehl> ODER /execute <Spieler oder Objekt> <x> <y> <z> detect <x> <y> <z> <Block> <Metadaten>|-1|<Zustand>|* <Befehl>
commands.fill.failed=Keine Blöcke platziert
commands.fill.outOfWorld=Kann Block nicht außerhalb der geladenen Welt platzieren
commands.fill.success=%s Blöcke platziert
commands.fill.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
commands.fill.tooManyBlocks=Zu viele Blöcke im angegebenen Bereich (%s > %s)
commands.fill.usage=/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <Block> [<Metadaten>|<Zustand>] [replace|replace <Filterblock> [<FilterblockMetadaten>|<FilterblockZustand>]|destroy|keep|hollow|outline] [<NBT-Daten>]
commands.function.skipped=Die Ausführung der Funktion '%1$s' wurde übersprungen
commands.function.success=%2$s Befehl(e) der Funktion '%1$s' wurde(n) ausgeführt
commands.function.unknown=Unbekannte Funktion '%s'
commands.function.usage=/function <Funktion> [if <Spieler oder Objekt> | unless <Spieler oder Objekt>]
commands.gamemode.success.other=Der Spielmodus von %s wurde auf %s gesetzt
commands.gamemode.success.self=Dein Spielmodus wurde auf %s gesetzt
commands.gamemode.usage=/gamemode <Modus> [<Spieler>]
commands.gamerule.nopermission=Nur Serverbesitzer können '%s' ändern
commands.gamerule.norule=Keine Spielregel '%s' vorhanden
commands.gamerule.success=Spielregel %s wurde auf %s aktualisiert
commands.gamerule.usage=/gamerule <Regelname> [<Wert>]
commands.generic.blockstate.invalid='%s' ist kein gültiger Blockzustand für %s
commands.generic.boolean.invalid='%s' ist nicht 'true' oder 'false'
commands.generic.entity.invalidType=Objekt-Typ '%s' ist ungültig
commands.generic.entity.invalidUuid=Die Objekt-UUID '%s' hat ein ungültiges Format
commands.generic.entity.notFound=Objekt '%s' konnte nicht gefunden werden
commands.generic.exception=Bei der Ausführung dieses Befehls trat ein unbekannter Fehler auf
commands.generic.notFound=Unbekannter Befehl. Gib /help ein, um eine Liste von Befehlen zu erhalten
commands.generic.num.invalid='%s' ist keine gültige Zahl
commands.generic.num.tooBig=Die eingegebene Zahl (%s) ist zu groß, sie darf höchstens %s betragen
commands.generic.num.tooSmall=Die eingegebene Zahl (%s) ist zu klein, sie muss mindestens %s betragen
commands.generic.parameter.invalid='%s' ist kein gültiger Parameter
commands.generic.permission=Du hast nicht die benötigte Berechtigung, diesen Befehl auszuführen
commands.generic.player.notFound=Spieler '%s' konnte nicht gefunden werden
commands.generic.player.unspecified=Du musst einen Spieler angeben, auf den diese Aktion angewendet werden soll.
commands.generic.selector.notFound=Auswahl '%s' hat nichts gefunden
commands.generic.selector_argument=Ungültige Auswahl: '%s'
commands.generic.syntax=Ungültige Befehlssyntax
commands.generic.usage=Syntax: %s
commands.give.block.notFound=Es gibt keinen Block mit dem Namen %s
commands.give.item.notFound=Es gibt keinen Gegenstand mit dem Namen %s
commands.give.success=%s * %s an %s gegeben
commands.give.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
commands.give.usage=/give <Spieler> <Gegenstand> [<Anzahl>] [<Metadaten>] [<NBT-Daten>]
commands.help.footer=Tipp: Benutze die Tabulatortaste zur automatischen Vervollständigung von Befehlen oder ihrer Argumente
commands.help.header=--- Hilfeseite %s von %s (/help <Seite>) ---
commands.help.usage=/help [<Seite>|<Befehlsname>]
commands.kick.success=%s wurde aus dem Spiel geworfen
commands.kick.success.reason=%s wurde aus dem Spiel geworfen: '%s'
commands.kick.usage=/kick <Spieler> [<Grund ...>]
commands.kill.successful=%s getötet
commands.kill.usage=/kill [<Spieler oder Objekt>]
commands.locate.failure=Konnte kein Bauwerk %s finden
commands.locate.success=%s bei %s (y?) %s gefunden
commands.locate.usage=/locate <Bauwerk>
commands.me.usage=/me <Aktion ...>
commands.message.display.incoming=%s flüstert dir zu: %s
commands.message.display.outgoing=Du flüsterst %s zu: %s
commands.message.sameTarget=Du kannst keine Selbstgespräche führen!
commands.message.usage=/tell <Spieler> <private Nachricht ...>
commands.op.failed=%s konnte nicht zum Operator ernannt werden
commands.op.success=%s wurde zum Operator ernannt
commands.op.usage=/op <Spieler>
commands.particle.invalidParam=Parameter '%s' ist ungültig
commands.particle.notFound=Effekt %s existiert nicht
commands.particle.success=Spiele Effekt %s %s-mal ab
commands.particle.usage=/particle <Partikelname> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <Geschwindigkeit> [<Anzahl>] [<Modus>] [<Spieler>] [<Textur-Parameter> ...]
commands.players.list=Es sind %s/%s Spieler online:
commands.players.usage=/list
commands.playsound.playerTooFar=Spieler %s ist zu weit entfernt um das Geräusch zu hören
commands.playsound.success=Geräusch '%s' an %s abgespielt
commands.playsound.unknownSoundSource=Geräuschart %s ist unbekannt
commands.playsound.usage=/playsound <Geräusch> <Geräuschart> <Spieler> [<x>] [<y>] [<z>] [<Lautstärke>] [<Tonhöhe>] [<Mindestlautstärke>]
commands.publish.failed=Es konnte kein LAN-Spiel erstellt werden
commands.publish.started=LAN-Spiel unter Port %s erreichbar
commands.publish.usage=/publish
commands.recipe.alreadyHave=%s hat bereits das Rezept für %s
commands.recipe.dontHave=%s hat das Rezept für %s nicht
commands.recipe.give.success.all=%s hat alle Rezepte erhalten
commands.recipe.give.success.one=%s hat das Rezept für %s erhalten
commands.recipe.take.success.all=Alle Rezepte von %s entfernt
commands.recipe.take.success.one=Das Rezept für %s wurde von %s entfernt
commands.recipe.unknownrecipe=%s ist ein unbekanntes Rezept
commands.recipe.unsupported=Das Rezept %s wird nicht unterstützt
commands.recipe.usage=/recipe give|take <Spieler> <Name>|*
commands.reload.success=Beutetabellen, Fortschritte und Funktionen wurden neu geladen
commands.reload.usage=/reload
commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block <x> <y> <z> <Slot> <Gegenstand> [<Anzahl>] [<Metadaten>] [<NBT-Daten>]
commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity <Spieler oder Objekt> <Slot> <Gegenstand> [<Anzahl>] [<Metadaten>] [<NBT-Daten>]
commands.replaceitem.failed=Konnte Slot %s nicht mit %s * %s ersetzen
commands.replaceitem.noContainer=Der Block bei %s, %s, %s hat kein Inventar
commands.replaceitem.success=Slot %s durch %s * %s ersetzt
commands.replaceitem.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
commands.replaceitem.usage=/replaceitem entity|block ...
commands.save-off.alreadyOff=Speichern ist bereits inaktiv
commands.save-off.usage=/save-off
commands.save-on.alreadyOn=Speichern ist bereits aktiv
commands.save-on.usage=/save-on
commands.save.disabled=Automatisches Speichern der Welt ausgeschaltet
commands.save.enabled=Automatisches Speichern der Welt eingeschaltet
commands.save.failed=Speichern fehlgeschlagen: %s
commands.save.flushEnd=Unverzügliche Speicherung abgeschlossen
commands.save.flushStart=Speicherung wird unverzüglich durchgeführt ...
commands.save.start=Speichere ...
commands.save.success=Die Welt wurde gespeichert
commands.save.usage=/save-all [flush]
commands.say.usage=/say <Nachricht ...>
commands.scoreboard.allMatchesFailed=Alle Suchergebnisse fehlgeschlagen
commands.scoreboard.noMultiWildcard=Nur ein Platzhalter für Spieler erlaubt
commands.scoreboard.objectiveNotFound=Es wurde kein Ziel mit dem Namen '%s' gefunden
commands.scoreboard.objectiveReadOnly=Das Ziel '%s' kann nur ausgelesen und nicht verändert werden
commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Ein Ziel mit dem Namen '%s' existiert bereits
commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=Der Anzeigename '%s' ist zu lang für ein Ziel, er darf maximal %s Zeichen lang sein
commands.scoreboard.objectives.add.success=Neues Ziel '%s' wurde hinzugefügt
commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=Der Name '%s' ist zu lang für ein Ziel, er darf maximal %s Zeichen lang sein
commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <Name> <Kriterientyp> [<Anzeigename ...>]
commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Ungültiger Ziel-Kriterientyp '%s'
commands.scoreboard.objectives.list.count=Zeige %s Ziel(e) auf der Anzeigetafel an:
commands.scoreboard.objectives.list.empty=Es sind keine Ziele auf der Anzeigetafel eingetragen
commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s: wird als '%s' angezeigt und ist vom Typ '%s'
commands.scoreboard.objectives.remove.success=Ziel '%s' wurde entfernt
commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <Ziel>
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=Keine Anzeigeposition '%s' vorhanden
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=Anzeigeposition '%s' wurde gelöscht
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=Das angezeigte Ziel in Anzeigeposition '%s' wurde auf '%s' gesetzt
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <Anzeigeposition> [<Ziel>]
commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives list|add|remove|setdisplay ...
commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <Spieler oder Objekt>|* <Ziel> <Punkte> [<NBT-Daten>]
commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=Ziel %s ist kein Auslöser
commands.scoreboard.players.enable.success=Auslöser %s für %s aktiviert
commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable <Spieler oder Objekt>|* <Auslöser>
commands.scoreboard.players.list.count=Zeige %s erfasste Spieler auf der Anzeigetafel an:
commands.scoreboard.players.list.empty=Derzeit werden keine Spieler von der Anzeigetafel erfasst
commands.scoreboard.players.list.player.count=Zeige %s erfasste(s) Ziel(e) für %s an:
commands.scoreboard.players.list.player.empty=Für Spieler %s wurden keine Punkte eingetragen
commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [<Spieler oder Objekt>|*]
commands.scoreboard.players.name.tooLong='%s' ist zu lang für einen Spielernamen, er darf höchstens %s Zeichen lang sein
commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Ungültige Operation %s
commands.scoreboard.players.operation.notFound=Keine Punktzahl %s für %s gefunden
commands.scoreboard.players.operation.success=Operation wurde ausgeführt
commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation <Spieler oder Objekt>|* <Ziel> <Operation> <Spieler oder Objekt>|* <Ziel>
commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove <Spieler oder Objekt>|* <Ziel> <Punkte> [<NBT-Daten>]
commands.scoreboard.players.reset.success=Alle Punkte von Spieler %s wurden zurückgesetzt
commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset <Spieler oder Objekt>|* [<Ziel>]
commands.scoreboard.players.resetscore.success=Punktestand %s von %s wurde zurückgesetzt
commands.scoreboard.players.set.success=Punktestand von %s für Spieler %s wurde auf %s gesetzt
commands.scoreboard.players.set.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren, Grund: %s
commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=Die NBT-Daten für %s stimmen nicht überein
commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <Spieler oder Objekt>|* <Ziel> <Punkte> [<NBT-Daten>]
commands.scoreboard.players.tag.list=Objekt %s hat die Etiketten:
commands.scoreboard.players.tag.notFound=Objekt hatte nicht das %s-Etikett
commands.scoreboard.players.tag.success.add=Etikett %s hinzugefügt
commands.scoreboard.players.tag.success.remove=Etikett %s entfernt
commands.scoreboard.players.tag.tagError=Tag-Befehl fehlgeschlagen, Grund: %s
commands.scoreboard.players.tag.tagMismatch=Die NBT-Daten für %s stimmen nicht überein
commands.scoreboard.players.tag.tooMany=Einem Objekt können nicht mehr als %s Etiketten hinzugefügt werden
commands.scoreboard.players.tag.usage=/scoreboard players tag <Spieler oder Objekt>|* add|remove|list <Tag-Name> [<NBT-Daten>]
commands.scoreboard.players.test.failed=Punktzahl %s liegt NICHT zwischen %s und %s
commands.scoreboard.players.test.notFound=Keine Punktzahl %s für %s gefunden
commands.scoreboard.players.test.success=Punktzahl %s liegt zwischen %s und %s
commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test <Spieler oder Objekt>|* <Ziel> <Min>|* [<Max>|*]
commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players set|add|remove|reset|list|enable|test|operation|tag ...
commands.scoreboard.teamNotFound=Es wurde kein Team mit dem Namen '%s' gefunden
commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Ein Team mit dem Namen '%s' existiert bereits
commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=Der Anzeigename '%s' ist zu lang für ein Team, er darf maximal %s Zeichen lang sein
commands.scoreboard.teams.add.success=Neues Team '%s' hinzugefügt
commands.scoreboard.teams.add.tooLong=Der Name '%s' ist zu lang für ein Team, er darf maximal %s Zeichen lang sein
commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <Teamname> [<Anzeigename ...>]
commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=Team %s hat bereits keine Spieler mehr
commands.scoreboard.teams.empty.success=Alle %s Spieler wurden aus Team %s entfernt
commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty <Teamname>
commands.scoreboard.teams.join.failure=%s Spieler konnten nicht dem Team %s hinzugefügt werden: %s
commands.scoreboard.teams.join.success=%s Spieler zum Team %s hinzugefügt: %s
commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <Teamname> [<Spieler oder Objekt>|*]
commands.scoreboard.teams.leave.failure=%s Spieler konnten nicht aus ihren Teams entfernt werden: %s
commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=Du bist in keinem Team
commands.scoreboard.teams.leave.success=%s Spieler wurden aus ihren Teams entfernt: %s
commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [<Spieler oder Objekt>|*]
commands.scoreboard.teams.list.count=Zeige %s Team(s) auf der Anzeigetafel an:
commands.scoreboard.teams.list.empty=Derzeit sind keine Teams auf der Anzeigetafel registriert
commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s: '%2$s' hat %3$s Spieler
commands.scoreboard.teams.list.player.count=Zeige %s Spieler von Team %s an:
commands.scoreboard.teams.list.player.empty=Team %s hat keine Spieler
commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [<Teamname>]
commands.scoreboard.teams.option.noValue=Gültige Werte für Option %s sind: %s
commands.scoreboard.teams.option.success=Option %s für Team %s auf %s gesetzt
commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <Teamname> friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles|nametagVisibility|deathMessageVisibility|collisionRule <Wert>
commands.scoreboard.teams.remove.success=Team %s wurde entfernt
commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <Teamname>
commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams list|add|remove|empty|join|leave|option ...
commands.scoreboard.usage=/scoreboard objectives|players|teams ...
commands.seed.success=Startwert: %s
commands.seed.usage=/seed
commands.setblock.failed=Kann Block nicht platzieren
commands.setblock.noChange=Der Block konnte nicht platziert werden
commands.setblock.notFound=Es gibt keinen Block mit ID/Namen %s
commands.setblock.outOfWorld=Kann Block nicht außerhalb der geladenen Welt platzieren
commands.setblock.success=Block platziert
commands.setblock.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
commands.setblock.usage=/setblock <x> <y> <z> <Block> [<Metadaten>|<Zustand>] [replace|keep|destroy] [<NBT-Daten>]
commands.setidletimeout.success=Inaktivitätslimit wurde auf %s Minuten gesetzt.
commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout <Zeit in Minuten>
commands.setworldspawn.success=Welt-Einstiegspunkt auf (%s, %s, %s) gesetzt
commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [<x> <y> <z>]
commands.spawnpoint.success=Einstiegspunkt von %s auf (%s, %s, %s) gesetzt
commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [<Spieler>] [<x> <y> <z>]
commands.spreadplayers.failure.players=Konnte %s Spieler nicht um %s, %s verteilen (zu viele Spieler - versuche, höchstens %s zu verteilen)
commands.spreadplayers.failure.teams=Konnte %s Team(s) nicht um %s, %s verteilen (zu viele Spieler - versuche, höchstens %s zu verteilen)
commands.spreadplayers.info.players=(Die durchschnittliche Entfernung zwischen Spielern beträgt %s Blöcke nach %s Durchläufen)
commands.spreadplayers.info.teams=(Die durchschnittliche Entfernung zwischen Teams beträgt %s Blöcke nach %s Durchläufen)
commands.spreadplayers.noop=Es wurden keine Spieler zum Verteilen gefunden
commands.spreadplayers.spreading.players=%s Spieler werden innerhalb von %s Blöcken um %s, %s verteilt (min. %s Blöcke auseinander)
commands.spreadplayers.spreading.teams=%s Team(s) werden innerhalb von %s Blöcken um %s, %s verteilt (min. %s Blöcke auseinander)
commands.spreadplayers.success.players=%s Spieler wurden erfolgreich um %s, %s verteilt
commands.spreadplayers.success.teams=%s Team(s) wurden erfolgreich um %s, %s verteilt
commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers <x> <z> <Abstand> <Bereich> <Teamverteilung> <Spieler oder Objekt ...>
commands.stats.block.clear.usage=/stats block <x> <y> <z> clear <Statistik>
commands.stats.block.set.usage=/stats block <x> <y> <z> set <Statistik> <Spieler oder Objekt> <Ziel>
commands.stats.block.usage=/stats block <x> <y> <z> set|clear ...
commands.stats.cleared=Statistik %s geleert
commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity <Spieler oder Objekt> clear <Statistik>
commands.stats.entity.set.usage=/stats entity <Spieler oder Objekt> set <Statistik> <Spieler oder Objekt> <Ziel>
commands.stats.entity.usage=/stats entity <Spieler oder Objekt> set|clear ...
commands.stats.failed=Ungültige Parameter
commands.stats.noCompatibleBlock=Block bei %s, %s, %s speichert keine Statistiken
commands.stats.success=Speichere die Statistiken %s in %s auf %s
commands.stats.usage=/stats entity|block ...
commands.stop.start=Server wird gestoppt
commands.stop.usage=/stop
commands.stopsound.success.all=Alle Geräusche für %s beendet
commands.stopsound.success.individualSound=Geräusch '%s' der Art '%s' für %s beendet
commands.stopsound.success.soundSource=Geräuschart '%s' für %s beendet
commands.stopsound.unknownSoundSource=Geräuschart %s ist unbekannt
commands.stopsound.usage=/stopsound <Spieler> [<Geräuschart>] [<Geräusch>]
commands.summon.failed=Kann Objekt nicht erzeugen
commands.summon.outOfWorld=Kann Objekt nicht außerhalb der geladenen Welt erzeugen
commands.summon.success=Objekt erzeugt
commands.summon.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
commands.summon.usage=/summon <Objekt> [<x> <y> <z>] [<NBT-Daten>]
commands.teleport.success.coordinates=%s wurde zu %s, %s, %s teleportiert
commands.teleport.usage=/teleport <Spieler oder Objekt> <x> <y> <z> [<Drehung> <Kopfneigung>]
commands.tellraw.jsonException=Ungültige JSON: %s
commands.tellraw.usage=/tellraw <Spieler> <Nachricht im JSON-Format>

commands.testfor.failure=%s entspricht nicht der erforderlichen Datenstruktur
commands.testfor.success=%s gefunden
commands.testfor.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
commands.testfor.usage=/testfor <Spieler oder Objekt> [<NBT-Daten>]
commands.testforblock.failed.data=Der Block bei %s, %s, %s hat die Metadaten %s (erwartet: %s)
commands.testforblock.failed.nbt=Der Block bei %s, %s, %s hat nicht die erforderlichen NBT-Schlüssel
commands.testforblock.failed.tile=Der Block bei %s, %s, %s ist %s (erwartet: %s)
commands.testforblock.failed.tileEntity=Der Block bei %s, %s, %s ist kein Blockobjekt und unterstützt daher keinen NBT-Datenvergleich
commands.testforblock.outOfWorld=Kann nicht auf Block außerhalb der geladenen Welt testen
commands.testforblock.success=Block bei %s, %s, %s gefunden
commands.testforblock.usage=/testforblock <x> <y> <z> <Block> [<Metadaten>|-1|<Zustand>|*] [<NBT-Daten>]
commands.time.added=Zeit um %s erhöht
commands.time.query=Die aktuelle Zeit ist %s
commands.time.set=Zeit auf %s gesetzt
commands.time.usage=/time set|add|query <Wert>
commands.title.success=Title-Befehl ausgeführt
commands.title.usage=/title <Spieler> title|subtitle|actionbar|clear|reset|times ...
commands.title.usage.clear=/title <Spieler> clear|reset
commands.title.usage.times=/title <Spieler> times <Einblendezeit in Ticks> <Anzeigezeit in Ticks> <Ausblendezeit in Ticks>
commands.title.usage.title=/title <Spieler> title|subtitle|actionbar <Titel im JSON-Format>
commands.tp.notSameDimension=Teleportieren nicht möglich, da die Spieler nicht in der gleichen Dimension sind
commands.tp.success=%s wurde zu %s teleportiert
commands.tp.success.coordinates=%s wurde zu %s, %s, %s teleportiert
commands.tp.usage=/tp [<Spieler oder Objekt>] <Ziel-Spieler oder Objekt> ODER /tp [<Spieler oder Objekt>] <x> <y> <z> [<Drehung> <Kopfneigung>]
commands.trigger.disabled=Auslöser %s ist nicht aktiviert
commands.trigger.invalidMode=Ungültiger Auslösermodus %s
commands.trigger.invalidObjective=Ungültiger Auslösername %s
commands.trigger.invalidPlayer=Nur Spieler können den Befehl /trigger benutzen
commands.trigger.success=Auslöser %s mit %s %s geändert
commands.trigger.usage=/trigger <Auslöser> add|set <Wert>
commands.unban.failed=Spieler %s konnte nicht entsperrt werden
commands.unban.success=Spieler %s wurde entsperrt
commands.unban.usage=/pardon <Spieler>
commands.unbanip.invalid=Du hast eine ungültige IP-Adresse eingegeben
commands.unbanip.success=IP-Adresse %s entsperrt
commands.unbanip.usage=/pardon-ip <Adresse>
commands.weather.clear=Wechsle zu klarem Wetter
commands.weather.rain=Wechsle zu Regenwetter
commands.weather.thunder=Wechsle zu Gewitter
commands.weather.usage=/weather clear|rain|thunder [<Dauer in Sekunden>]
commands.whitelist.add.failed=%s konnte nicht zur Whitelist hinzugefügt werden
commands.whitelist.add.success=%s wurde zur Whitelist hinzugefügt
commands.whitelist.add.usage=/whitelist add <Spieler>
commands.whitelist.disabled=Die Whitelist wurde deaktiviert
commands.whitelist.enabled=Die Whitelist wurde aktiviert
commands.whitelist.list=Es sind %s (von %s) Spieler auf der Whitelist:
commands.whitelist.reloaded=Whitelist wurde neu geladen
commands.whitelist.remove.failed=%s konnte nicht von der Whitelist entfernt werden
commands.whitelist.remove.success=%s wurde von der Whitelist entfernt
commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <Spieler>
commands.whitelist.usage=/whitelist add|remove <Spieler> ODER /whitelist on|off|list|reload
commands.worldborder.add.usage=/worldborder add <Weite> [<Zeit in Sekunden>]
commands.worldborder.center.success=Zentrum der Weltbarriere auf %s, %s gesetzt
commands.worldborder.center.usage=/worldborder center <x> <z>
commands.worldborder.damage.amount.success=Setze den Schaden außerhalb der Weltbarriere auf %s pro Block (von %s pro Block)
commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount <Schaden>
commands.worldborder.damage.buffer.success=Setze den Unversehrtheitsbereich um die Weltbarriere auf %s Blöcke (von %s Blöcken)
commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer <Weite>
commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage buffer|amount ...
commands.worldborder.get.success=Weltbarriere ist im Moment %s Blöcke weit
commands.worldborder.set.success=Setze Weltbarriere auf Weite von %s Blöcken (von %s Blöcken)
commands.worldborder.set.usage=/worldborder set <Weite> [<Zeit in Sekunden>]
commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Vergrößere Weltbarriere auf eine Weite von %s Blöcken (von ursprünglich %s Blöcken) in %s Sekunden
commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Verkleinere Weltbarriere auf eine Weite von %s Blöcken (von ursprünglich %s Blöcken) in %s Sekunden
commands.worldborder.usage=/worldborder set|center|damage|warning|get|add ...
commands.worldborder.warning.distance.success=Setze die Warndistanz der Weltbarriere auf %s Blöcke (von %s Blöcken)
commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance <Weite>
commands.worldborder.warning.time.success=Setze die Warnzeit der Weltbarriere auf %s Sekunden (von %s Sekunden)
commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time <Zeit in Sekunden>
commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning time|distance ...
commands.xp.failure.widthdrawXp=Spielern kann keine negative Anzahl Erfahrungspunkte gegeben werden
commands.xp.success=%s Erfahrungspunkt(e) an %s gegeben
commands.xp.success.levels=%s Erfahrungsstufe(n) an %s gegeben
commands.xp.success.negative.levels=%s Erfahrungsstufe(n) von %s entfernt
commands.xp.usage=/xp <Menge> [<Spieler>] ODER /xp <Menge>L [<Spieler>]
connect.authorizing=Anmelden ...
connect.connecting=Verbinde zum Server ...
connect.failed=Verbindungsaufbau fehlgeschlagen
container.beacon=Leuchtfeuer
container.brewing=Braustand
container.chest=Truhe
container.chestDouble=Große Truhe
container.crafting=Handwerk
container.creative=Gegenstände
container.dispenser=Werfer
container.dropper=Spender
container.enchant=Verzaubern
container.enchant.clue=%s, ...?
container.enchant.lapis.many=%s Lapislazuli
container.enchant.lapis.one=1 Lapislazuli
container.enchant.level.many=%s Erfahrungsstufen
container.enchant.level.one=1 Erfahrungsstufe
container.enchant.level.requirement=Benötigte Erfahrungsstufen: %s
container.enderchest=Endertruhe
container.furnace=Ofen
container.hopper=Trichter
container.inventory=Inventar
container.isLocked=%s ist verschlossen!
container.repair=Amboss
container.repair.cost=Erfahrungskosten: %1$s
container.repair.expensive=Zu teuer!
container.shulkerBox=Schalkerkiste
container.shulkerBox.more=und %s weitere ...
container.spectatorCantOpen=Kann nicht geöffnet werden. Inhalt wurde noch nicht generiert.
controls.reset=Standard
controls.resetAll=Tasten zurücksetzen
controls.title=Steuerung
createWorld.customize.custom.baseSize=Basishöhe
createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Versatz Biomtiefe
createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Gewichtung Biomtiefe
createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Versatz Biomfaktor
createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Gewichtung Biomfaktor
createWorld.customize.custom.biomeSize=Biomgröße
createWorld.customize.custom.center=Zentralhöhe
createWorld.customize.custom.confirm1=Dies überschreibt endgültig die
createWorld.customize.custom.confirm2=aktuellen Werte. Bist du sicher?
createWorld.customize.custom.confirmTitle=Achtung!
createWorld.customize.custom.coordinateScale=Horizontaler Faktor
createWorld.customize.custom.count=Generierungsversuche
createWorld.customize.custom.defaults=Standardwerte
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Exponent Rauschen Tiefe
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Rauschfaktor Tiefe X
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Rauschfaktor Tiefe Z
createWorld.customize.custom.dungeonChance=Anzahl Verliese
createWorld.customize.custom.fixedBiome=Biome
createWorld.customize.custom.heightScale=Vertikaler Faktor
createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Seltenheit Lavaseen
createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=Untere Begrenzung
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=Rauschfaktor X
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=Rauschfaktor Y
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=Rauschfaktor Z
createWorld.customize.custom.maxHeight=Maximalhöhe
createWorld.customize.custom.minHeight=Mindesthöhe
createWorld.customize.custom.next=Weiter
createWorld.customize.custom.page0=Grundeinstellungen
createWorld.customize.custom.page1=Erz-Einstellungen
createWorld.customize.custom.page2=Erweiterte Einstellungen für Experten
createWorld.customize.custom.page3=Extra erweiterte Einstellungen für Profis
createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Höhlen des Chaos
createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=Höhlenforschers Entzücken
createWorld.customize.custom.preset.drought=Dürre
createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=Viel Glück
createWorld.customize.custom.preset.isleLand=Inselland
createWorld.customize.custom.preset.mountains=Wahnsinnsberge
createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=Wasserwelt
createWorld.customize.custom.presets=Vorlagen
createWorld.customize.custom.presets.title=Angepasste Welt - Vorlagen
createWorld.customize.custom.prev=Zurück
createWorld.customize.custom.randomize=Zufällig
createWorld.customize.custom.riverSize=Flussgröße
createWorld.customize.custom.seaLevel=Meeresspiegel
createWorld.customize.custom.size=Adergröße
createWorld.customize.custom.spread=Verteilungshöhe
createWorld.customize.custom.stretchY=Höhenstreckung
createWorld.customize.custom.upperLimitScale=Obere Begrenzung
createWorld.customize.custom.useCaves=Höhlen
createWorld.customize.custom.useDungeons=Verliese
createWorld.customize.custom.useLavaLakes=Lavaseen
createWorld.customize.custom.useLavaOceans=Lavaozeane
createWorld.customize.custom.useMansions=Waldanwesen
createWorld.customize.custom.useMineShafts=Minen
createWorld.customize.custom.useMonuments=Ozeanmonumente
createWorld.customize.custom.useRavines=Schluchten
createWorld.customize.custom.useStrongholds=Festungen
createWorld.customize.custom.useTemples=Tempel
createWorld.customize.custom.useVillages=Dörfer
createWorld.customize.custom.useWaterLakes=Seen
createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Seltenheit Seen
createWorld.customize.flat.addLayer=Schicht hinzufügen
createWorld.customize.flat.editLayer=Schicht bearbeiten
createWorld.customize.flat.height=Höhe
createWorld.customize.flat.layer=%s
createWorld.customize.flat.layer.bottom=Boden - %s
createWorld.customize.flat.layer.top=Oberfläche - %s
createWorld.customize.flat.removeLayer=Schicht entfernen
createWorld.customize.flat.tile=Schichtmaterial
createWorld.customize.flat.title=Flachlandeinstellungen
createWorld.customize.preset.bottomless_pit=Bodenloser Abgrund
createWorld.customize.preset.classic_flat=Klassisches Flachland
createWorld.customize.preset.desert=Wüste
createWorld.customize.preset.overworld=Oberwelt
createWorld.customize.preset.redstone_ready=Redstone, fertig, los!
createWorld.customize.preset.snowy_kingdom=Schneekönigreich
createWorld.customize.preset.the_void=Die Leere
createWorld.customize.preset.tunnelers_dream=Traum des Tunnelbauers
createWorld.customize.preset.water_world=Wasserwelt
createWorld.customize.presets=Vorlagen
createWorld.customize.presets.list=Alternativ sind hier einige von uns erstellte:
createWorld.customize.presets.select=Vorlage benutzen
createWorld.customize.presets.share=Willst du die Vorlage mit jemandem teilen? Benutze das Eingabefeld:
createWorld.customize.presets.title=Vorlage auswählen
death.attack.anvil=%1$s wurde von einem fallenden Amboss zerquetscht
death.attack.arrow=%1$s wurde von %2$s erschossen
death.attack.arrow.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s erschossen
death.attack.cactus=%1$s wurde zu Tode gestochen
death.attack.cactus.player=%1$s rannte beim Versuch, %2$s zu entkommen, in einen Kaktus
death.attack.cramming=%1$s wurde zerquetscht
death.attack.dragonBreath=%1$s wurde im Drachenatem geröstet
death.attack.drown=%1$s ertrank
death.attack.drown.player=%1$s ertrank beim Versuch, %2$s zu entkommen
death.attack.explosion=%1$s wurde in die Luft gesprengt
death.attack.explosion.player=%1$s wurde durch %2$s in die Luft gesprengt
death.attack.fall=%1$s fiel der Schwerkraft zum Opfer
death.attack.fallingBlock=%1$s wurde von einem fallenden Block zerquetscht
death.attack.fireball=%1$s wurde von %2$s flambiert
death.attack.fireball.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s flambiert
death.attack.fireworks=%1$s flog mit einem Knall in die Luft
death.attack.flyIntoWall=%1$s erfuhr kinetische Energie
death.attack.generic=%1$s starb
death.attack.hotFloor=%1$s wurde der Boden zu heiß
death.attack.hotFloor.player=%1$s geriet wegen %2$s in die Gefahrenzone
death.attack.inFire=%1$s ging in Flammen auf
death.attack.inFire.player=%1$s lief ins Feuer, während er mit %2$s kämpfte
death.attack.inWall=%1$s wurde lebendig begraben
death.attack.indirectMagic=%1$s wurde von %2$s mit Magie getötet
death.attack.indirectMagic.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s getötet
death.attack.lava=%1$s versuchte, in Lava zu schwimmen
death.attack.lava.player=%1$s fiel beim Versuch, %2$s zu entkommen, in Lava
death.attack.lightningBolt=%1$s wurde vom Blitz getroffen
death.attack.magic=%1$s wurde durch Magie getötet
death.attack.mob=%1$s wurde von %2$s erschlagen
death.attack.onFire=%1$s verbrannte
death.attack.onFire.player=%1$s wurde während des Kampfes mit %2$s geröstet
death.attack.outOfWorld=%1$s fiel aus der Welt
death.attack.player=%1$s wurde von %2$s erschlagen
death.attack.player.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s erschlagen
death.attack.starve=%1$s verhungerte
death.attack.thorns=%1$s wurde beim Versuch, %2$s zu verletzen, getötet
death.attack.thrown=%1$s wurde von %2$s zu Tode geprügelt
death.attack.thrown.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s zu Tode geprügelt
death.attack.wither=%1$s verdorrte
death.fell.accident.generic=%1$s fiel aus zu großer Höhe
death.fell.accident.ladder=%1$s fiel von einer Leiter
death.fell.accident.vines=%1$s fiel von Ranken
death.fell.accident.water=%1$s fiel aus dem Wasser
death.fell.assist=%1$s wurde von %2$s zum Fallen verdammt
death.fell.assist.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s zum Fallen verdammt
death.fell.finish=%1$s fiel zu tief und wurde von %2$s erledigt
death.fell.finish.item=%1$s fiel zu tief und wurde von %2$s mit %3$s erledigt
death.fell.killer=%1$s wurde zum Fallen verdammt
deathScreen.deleteWorld=Welt löschen
deathScreen.leaveServer=Server verlassen
deathScreen.quit.confirm=Bist du sicher, dass du das Spiel verlassen möchtest?
deathScreen.respawn=Wiederbeleben
deathScreen.score=Punktestand
deathScreen.spectate=Welt bebobachten
deathScreen.title=Du bist gestorben!
deathScreen.title.hardcore=Game over!
deathScreen.titleScreen=Hauptmenü
debug.advanced_tooltips.help=F3 + H = Erweiterte Schnellinfos
debug.advanced_tooltips.off=Erweiterte Schnellinfos: unsichtbar
debug.advanced_tooltips.on=Erweiterte Schnellinfos: sichtbar
debug.chunk_boundaries.help=F3 + G = Chunkgrenzen anzeigen
debug.chunk_boundaries.off=Chunkgrenzen: unsichtbar
debug.chunk_boundaries.on=Chunkgrenzen: sichtbar
debug.clear_chat.help=F3 + D = Chat leeren
debug.creative_spectator.error=Keine Berechtigung zum Ändern des Spielmodus
debug.creative_spectator.help=F3 + N = Zwischen Zuschauer- und Kreativmodus wechseln
debug.cycle_renderdistance.help=F3 + F = Sichtweite ändern (Umschalt zum Umkehren)
debug.cycle_renderdistance.message=Sichtweite: %s
debug.help.help=F3 + Q = Diese Liste anzeigen
debug.help.message=Tastenbelegung:
debug.pause_focus.help=F3 + P = Pausieren bei Fokusverlust
debug.pause_focus.off=Pausieren bei Fokusverlust: deaktiviert
debug.pause_focus.on=Pausieren bei Fokusverlust: aktiviert
debug.prefix=[Debug]:
debug.reload_chunks.help=F3 + A = Chunks neu laden
debug.reload_chunks.message=Alle Chunks werden neu geladen
debug.reload_resourcepacks.help=F3 + T = Ressourcenpakete neu laden
debug.reload_resourcepacks.message=Ressourcenpakete neu geladen
debug.show_hitboxes.help=F3 + B = Hitboxen anzeigen
debug.show_hitboxes.off=Hitboxen: unsichtbar
debug.show_hitboxes.on=Hitboxen: sichtbar
demo.day.1=Diese Demo beinhaltet fünf Spieltage, gib dein Bestes!
demo.day.2=Zweiter Tag
demo.day.3=Dritter Tag
demo.day.4=Vierter Tag
demo.day.5=Fünfter und letzter Tag!
demo.day.6=Dein fünfter Spieltag ist zu Ende. Drücke F2, um einen Screenshot deiner Schöpfung abzuspeichern.
demo.day.warning=Deine Zeit ist schon fast um!
demo.demoExpired=Die Demo-Zeit ist abgelaufen!
demo.help.buy=Jetzt kaufen!
demo.help.fullWrapped=Diese Demo dauert 5 Spieltage (ca. 1 Stunde und 40 Minuten echte Zeit). Sieh dir die Fortschritte für Hinweise an! Viel Spaß!
demo.help.inventory=Mit %1$s öffnest du dein Inventar
demo.help.jump=Drücke %1$s, um zu springen
demo.help.later=Weiterspielen!
demo.help.movement=Benutze %1$s, %2$s, %3$s, %4$s und die Maus, um dich zu bewegen
demo.help.movementMouse=Schau dich mit Hilfe der Maus um
demo.help.movementShort=Bewege dich mit %1$s, %2$s, %3$s, %4$s
demo.help.title=Minecraft-Demo-Modus
demo.remainingTime=Verbleibende Zeit: %s
demo.reminder=Die Demo ist abgelaufen. Kaufe das Spiel oder erstelle eine neue Welt!
difficulty.lock.question=Bist du sicher, dass du die Schwierigkeit dieser Welt fixieren möchtest? Dies wird die Welt für immer auf %1$s setzen und du wirst diese Einstellung nicht mehr ändern können.
difficulty.lock.title=Schwierigkeit dieser Welt fixieren
disconnect.closed=Verbindung getrennt
disconnect.disconnected=Vom Server getrennt
disconnect.endOfStream=Ende der Datenübertragung
disconnect.genericReason=%s
disconnect.kicked=Wurde aus dem Spiel geworfen
disconnect.loginFailed=Anmeldung fehlgeschlagen
disconnect.loginFailedInfo=Anmeldung fehlgeschlagen: %s
disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Ungültige Sitzung (Versuche das Spiel und den Launcher neu zu starten)
disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=Die Anmeldeserver sind derzeit zur Wartung heruntergefahren.
disconnect.lost=Verbindung unterbrochen
disconnect.overflow=Pufferüberlauf
disconnect.quitting=Wird beendet
disconnect.spam=Rausgeworfen wegen Spamming
disconnect.timeout=Zeitüberschreitung
effect.absorption=Absorption
effect.blindness=Blindheit
effect.confusion=Übelkeit
effect.damageBoost=Stärke
effect.digSlowDown=Abbaulähmung
effect.digSpeed=Eile
effect.fireResistance=Feuerschutz
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effect.harm=Direktschaden
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effect.healthBoost=Extraenergie
effect.hunger=Hunger
effect.invisibility=Unsichtbarkeit
effect.jump=Sprungkraft
effect.levitation=Schwebekraft
effect.luck=Glück
effect.moveSlowdown=Langsamkeit
effect.moveSpeed=Schnelligkeit
effect.nightVision=Nachtsicht
effect.none=Wirkungslos
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effect.saturation=Sättigung
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effect.waterBreathing=Unterwasseratem
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effect.wither=Ausdörrung
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enchantment.arrowFire=Flamme
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enchantment.binding_curse=Fluch der Bindung
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enchantment.frostWalker=Eisläufer
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enchantment.level.1=I
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enchantment.lootBonus=Plünderung
enchantment.lootBonusDigger=Glück
enchantment.lootBonusFishing=Glück des Meeres
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enchantment.oxygen=Atmung
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enchantment.waterWorker=Wasseraffinität
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generator.amplified.info=Hinweis: Nur zum Spaß, erfordert schnellen Computer
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gui.toTitle=Zurück zum Hauptmenü
gui.up=Hoch
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inventory.hotbarSaved=Schnellzugriffsleiste gespeichert (mit %1$s+%2$s laden)
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item.ghastTear.name=Pamelaträne
item.glassBottle.name=Glasflasche
item.goldNugget.name=Goldklumpen
item.hatchetDiamond.name=Diamantaxt
item.hatchetGold.name=Goldaxt
item.hatchetIron.name=Eisenaxt
item.hatchetStone.name=Steinaxt
item.hatchetWood.name=Holzaxt
item.helmetChain.name=Kettenhaube
item.helmetCloth.name=Lederkappe
item.helmetDiamond.name=Diamanthelm
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item.hoeDiamond.name=Diamanthacke
item.hoeGold.name=Goldhacke
item.hoeIron.name=Eisenhacke
item.hoeStone.name=Steinhacke
item.hoeWood.name=Holzhacke
item.horsearmordiamond.name=Diamantene Pferderüstung
item.horsearmorgold.name=Goldene Pferderüstung
item.horsearmormetal.name=Eiserne Pferderüstung
item.ingotGold.name=Goldbarren
item.ingotIron.name=Eisenbarren
item.ironNugget.name=Eisenklumpen
item.knowledgeBook.name=Buch des Wissens
item.leash.name=Leine
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item.leaves.name=Laub
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item.leggingsDiamond.name=Diamantbeinschutz
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item.magmaCream.name=Magmacreme
item.map.name=Karte
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item.minecart.name=Lore
item.minecartChest.name=Güterlore
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item.minecartHopper.name=Trichterlore
item.minecartTnt.name=TNT-Lore
item.modifiers.chest=Am Körper:
item.modifiers.feet=An den Füßen:
item.modifiers.head=Auf dem Kopf:
item.modifiers.legs=An den Beinen:
item.modifiers.mainhand=In der Haupthand:
item.modifiers.offhand=In der Zweithand:
item.monsterPlacer.name=Erschaffe
item.mushroomStew.name=Pilzsuppe
item.muttonCooked.name=Gebratenes Hammelfleisch
item.muttonRaw.name=Rohes Hammelfleisch
item.nameTag.name=Namensschild
item.nbt_tags=NBT: %s Eigenschaft(en)
item.netherStalkSeeds.name=Netherwarze
item.netherStar.name=Netherstern
item.netherbrick.name=Netherziegel
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item.painting.name=Gemälde
item.paper.name=Papier
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itemGroup.brewing=Brauen
itemGroup.buildingBlocks=Baumaterial
itemGroup.combat=Kampf
itemGroup.decorations=Dekoration
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itemGroup.hotbar=Gespeicherte Schnellzugriffsleisten
itemGroup.inventory=Inventar
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itemGroup.misc=Verschiedenes
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itemGroup.transportation=Beförderung
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key.categories.gameplay=Spielmechanik
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key.command=Befehlszeile öffnen
key.drop=Gegenstand fallen lassen
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key.hotbar.1=Schnellzugriff 1
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key.hotbar.7=Schnellzugriff 7
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key.inventory=Inventar öffnen/schließen
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key.loadToolbarActivator=Schnellzugriffsleiste laden
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key.mouse.right=Rechtsklick
key.mouseButton=Maustaste %1$s
key.pickItem=Block auswählen
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key.right=Rechts
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lanServer.start=LAN-Welt starten
lanServer.title=LAN-Welt
language.code=de_de
language.name=Deutsch
language.region=Deutschland
lingering_potion.effect.awkward=Seltsamer Verweiltrank
lingering_potion.effect.empty=Nicht braubarer Verweiltrank
lingering_potion.effect.fire_resistance=Verweiltrank der Feuerresistenz
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lingering_potion.effect.healing=Verweiltrank der Heilung
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mcoServer.title=Minecraft-Online-Welt
menu.convertingLevel=Welt wird konvertiert
menu.disconnect=Verbindung trennen
menu.game=Spielmenü
menu.generatingLevel=Welt wird generiert
menu.generatingTerrain=Landschaft wird generiert
menu.loadingLevel=Welt wird geladen
menu.multiplayer=Mehrspieler
menu.online=Minecraft Realms
menu.options=Optionen ...
menu.playdemo=Demo-Welt spielen
menu.quit=Spiel beenden
menu.resetdemo=Demo-Welt zurücksetzen
menu.respawning=Wiedereinstieg
menu.returnToGame=Zurück zum Spiel
menu.returnToMenu=Speichern und zurück zum Hauptmenü
menu.shareToLan=Im LAN öffnen
menu.singleplayer=Einzelspieler
merchant.deprecated=Handle etwas anderes für ein neues Angebot!
mount.onboard=Drücke %1$s zum Verlassen
multiplayer.connect=Verbinden
multiplayer.disconnect.authservers_down=Die Authentifizierungsserver sind derzeit nicht erreichbar. Bitte versuche es später erneut!
multiplayer.disconnect.banned=Du wurdest auf diesem Server gesperrt.
multiplayer.disconnect.duplicate_login=Du hast dich mit einem zweiten Client angemeldet
multiplayer.disconnect.flying=Fliegen ist auf diesem Server nicht erlaubt
multiplayer.disconnect.generic=Verbindung getrennt
multiplayer.disconnect.idling=Du warst zu lange inaktiv!
multiplayer.disconnect.illegal_characters=Unzulässige Zeichen im Chat
multiplayer.disconnect.invalid_entity_attacked=Es wurde versucht, ein ungültiges Objekt anzugreifen
multiplayer.disconnect.invalid_player_movement=Ungültiges Paket zur Spielerbewegung empfangen
multiplayer.disconnect.invalid_vehicle_movement=Ungültiges Paket zur Fahrzeugbewegung empfangen
multiplayer.disconnect.ip_banned=Deine IP-Adresse wurde auf diesem Server gesperrt.
multiplayer.disconnect.kicked=Ein Operator hat dich vom Server geworfen.
multiplayer.disconnect.outdated_client=Veralteter Client! Verwende bitte Version %s
multiplayer.disconnect.outdated_server=Veralteter Server! Dieser ist noch auf Version %s
multiplayer.disconnect.server_shutdown=Server geschlossen
multiplayer.disconnect.slow_login=Der Anmeldevorgang hat zu lange gedauert
multiplayer.disconnect.unverified_username=Benutzername konnte nicht überprüft werden!
multiplayer.downloadingStats=Lade Statistiken herunter ...
multiplayer.downloadingTerrain=Landschaft wird geladen
multiplayer.ipinfo=Gib die IP-Adresse des Servers ein, mit dem du dich verbinden möchtest:
multiplayer.player.joined=%s hat das Spiel betreten
multiplayer.player.joined.renamed=%s (früher bekannt als %s) ist dem Spiel beigetreten
multiplayer.player.left=%s hat das Spiel verlassen
multiplayer.status.and_more=... und %s weitere ...
multiplayer.status.cancelled=Abgebrochen
multiplayer.status.cannot_connect=Die Verbindung zum Server kann nicht hergestellt werden.
multiplayer.status.cannot_resolve=Die Serveradresse konnte nicht aufgelöst werden
multiplayer.status.client_out_of_date=Veralteter Client!
multiplayer.status.no_connection=(Keine Verbindung)
multiplayer.status.old=Veraltet
multiplayer.status.pinging=Abfragen ...
multiplayer.status.server_out_of_date=Veralteter Server!
multiplayer.status.unknown=???
multiplayer.status.unrequested=Status ohne Anfrage erhalten
multiplayer.stopSleeping=Aufstehen
multiplayer.texturePrompt.line1=Dieser Server empfiehlt die Verwendung eines benutzerdefinierten Ressourcenpakets.
multiplayer.texturePrompt.line2=Möchtest du es automagisch herunterladen und installieren?
multiplayer.title=Mehrspielermodus spielen
narrator.toast.disabled=Sprachausgabe deaktiviert
narrator.toast.enabled=Sprachausgabe aktiviert
options.anaglyph=3D-Effekt (Rot-Cyan)
options.ao=Weiche Beleuchtung
options.ao.max=Maximum
options.ao.min=Minimum
options.ao.off=Aus
options.attack.crosshair=Fadenkreuz
options.attack.hotbar=Schnellzugr.
options.attackIndicator=Angriffsanzeige
options.autoJump=Automatisch springen
options.chat.color=Farben
options.chat.height.focused=Höhe (geöffnet)
options.chat.height.unfocused=Höhe (geschlossen)
options.chat.links=Weblinks
options.chat.links.prompt=Links bestätigen lassen
options.chat.opacity=Deckkraft
options.chat.scale=Skalierung
options.chat.title=Chateinstellungen ...
options.chat.visibility=Chat
options.chat.visibility.full=Alles anzeigen
options.chat.visibility.hidden=Versteckt
options.chat.visibility.system=Nur Befehle anzeigen
options.chat.width=Breite
options.chunks=%s Chunks
options.clouds.fancy=Schön
options.clouds.fast=Schnell
options.controls=Steuerung ...
options.customizeTitle=Angepasste Welt - Einstellungen
options.difficulty=Schwierigkeit
options.difficulty.easy=Einfach
options.difficulty.hard=Schwer
options.difficulty.hardcore=Hardcore
options.difficulty.normal=Normal
options.difficulty.peaceful=Friedlich
options.entityShadows=Objektschatten
options.forceUnicodeFont=Unicode erzwingen
options.fov=Sichtfeld (FOV)
options.fov.max=Quake Pro
options.fov.min=Normal
options.framerate=%s FPS
options.framerateLimit=Max. Bildrate
options.framerateLimit.max=Unbegrenzt
options.fullscreen=Vollbild
options.gamma=Helligkeit
options.gamma.max=Hell
options.gamma.min=Düster
options.graphics=Grafikmodus
options.graphics.fancy=Schön
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options.guiScale=GUI-Größe
options.guiScale.auto=Automatisch
options.guiScale.large=Groß
options.guiScale.normal=Normal
options.guiScale.small=Klein
options.hidden=Versteckt
options.invertMouse=Maus umkehren
options.language=Sprache ...
options.languageWarning=Die Übersetzungen sind möglicherweise nicht zu 100%% korrekt
options.mainHand=Haupthand
options.mainHand.left=Links
options.mainHand.right=Rechts
options.mipmapLevels=Mipmap-Stufen
options.modelPart.cape=Umhang
options.modelPart.hat=Hut
options.modelPart.jacket=Jacke
options.modelPart.left_pants_leg=Linkes Hosenbein
options.modelPart.left_sleeve=Linker Ärmel
options.modelPart.right_pants_leg=Rechtes Hosenbein
options.modelPart.right_sleeve=Rechter Ärmel
options.multiplayer.title=Mehrspielereinstellungen ...
options.music=Musik
options.narrator=Sprachausgabe
options.narrator.all=Alles
options.narrator.chat=Nur Chat
options.narrator.notavailable=Nicht verfügbar
options.narrator.off=Aus
options.narrator.system=Nur System
options.off=Aus
options.on=An
options.particles=Partikel
options.particles.all=Alle
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options.particles.minimal=Minimal
options.realmsNotifications=Realms-Nachrichten
options.reducedDebugInfo=Reduzierte Debug-Infos
options.renderClouds=Wolken
options.renderDistance=Sichtweite
options.resourcepack=Ressourcenpakete ...
options.saturation=Sättigung
options.sensitivity=Empfindlichkeit
options.sensitivity.max=TURBO!
options.sensitivity.min=*gähn*
options.showSubtitles=Untertitel anzeigen
options.skinCustomisation=Skin-Anpassung ...
options.skinCustomisation.title=Skin-Anpassung
options.snooper=Datenerhebung
options.snooper.desc=Wir möchten Minecraft weiter verbessern, und um uns dabei zu helfen, würden wir gerne einige Informationen sammeln. Dadurch wissen wir, welche Hardware wir unterstützen müssen und wo die größten Probleme liegen. Wir können dadurch auch abschätzen, wie viele Spieler aktiv spielen, sodass wir wissen, ob wir alles richtig machen. Du kannst alle Informationen, die wir über dich sammeln, unten einsehen. Wenn du nicht möchtest, dass deine Daten erfasst werden, kannst du diese Funktion auch einfach ausschalten!
options.snooper.title=Füttere uns mit Daten!
options.snooper.view=Datenerhebung ...
options.sound=Geräusche
options.sounds=Musik & Geräusche ...
options.sounds.title=Musik- & Geräuschoptionen
options.title=Optionen
options.touchscreen=Touchscreen-Modus
options.vbo=VBOs verwenden
options.video=Grafikeinstellungen ...
options.videoTitle=Grafikeinstellungen
options.viewBobbing=Gehbewegung
options.visible=Sichtbar
options.vsync=VSync verwenden
potion.effect.awkward=Seltsamer Trank
potion.effect.empty=Nicht braubarer Trank
potion.effect.fire_resistance=Trank der Feuerresistenz
potion.effect.harming=Trank des Schadens
potion.effect.healing=Trank der Heilung
potion.effect.invisibility=Trank der Unsichtbarkeit
potion.effect.leaping=Trank der Sprungkraft
potion.effect.levitation=Trank der Schwebekraft
potion.effect.luck=Trank des Glücks
potion.effect.mundane=Gewöhnlicher Trank
potion.effect.night_vision=Trank der Nachtsicht
potion.effect.poison=Trank der Vergiftung
potion.effect.regeneration=Trank der Regeneration
potion.effect.slowness=Trank der Langsamkeit
potion.effect.strength=Trank der Stärke
potion.effect.swiftness=Trank der Schnelligkeit
potion.effect.thick=Dickflüssiger Trank
potion.effect.water=Wasserflasche
potion.effect.water_breathing=Trank der Unterwasseratmung
potion.effect.weakness=Trank der Schwäche
potion.potency.1=II
potion.potency.2=III
potion.whenDrank=Auswirkungen:
recipe.toast.description=Schau in dein Rezeptbuch
recipe.toast.title=Neue Rezepte verfügbar!
record.nowPlaying=Jetzt spielt: %s
resourcePack.available.title=Verfügbare Ressourcenpakete
resourcePack.folderInfo=(Ressourcenpakete hier einfügen)
resourcePack.incompatible=Inkompatibel
resourcePack.incompatible.confirm.new=Dieses Ressourcenpaket wurde für eine neuere Version von Minecraft erstellt und funktioniert möglicherweise nicht einwandfrei.
resourcePack.incompatible.confirm.old=Dieses Ressourcenpaket wurde für eine ältere Version von Minecraft erstellt und funktioniert möglicherweise nicht mehr einwandfrei.
resourcePack.incompatible.confirm.title=Bist du sicher, dass du dieses Ressourcenpaket laden möchtest?
resourcePack.incompatible.new=(Für eine neuere Version von Minecraft erstellt)
resourcePack.incompatible.old=(Für eine ältere Version von Minecraft erstellt)
resourcePack.openFolder=Ordner öffnen
resourcePack.selected.title=Ausgewählte Ressourcenpakete
resourcePack.title=Ressourcenpakete auswählen
resourcepack.downloading=Ressourcenpaket wird heruntergeladen
resourcepack.progress=Datei wird heruntergeladen (%s MB) ...
resourcepack.requesting=Sende Anfrage ...
screenshot.failure=Kann Screenshot nicht speichern: %s
screenshot.success=Screenshot gespeichert unter %s
selectServer.add=Server hinzufügen
selectServer.defaultName=Minecraft-Server
selectServer.delete=Löschen
selectServer.deleteButton=Löschen
selectServer.deleteQuestion=Bist du sicher, dass du diesen Server entfernen möchtest?
selectServer.deleteWarning=wird für immer verloren sein! (Eine lange Zeit!)
selectServer.direct=Direkt verbinden
selectServer.edit=Bearbeiten
selectServer.empty=leer
selectServer.hiddenAddress=(Versteckt)
selectServer.refresh=Aktualisieren
selectServer.select=Server beitreten
selectServer.title=Server auswählen
selectWorld.allowCommands=Cheats erlauben:
selectWorld.allowCommands.info=Befehle wie /gamemode, /xp
selectWorld.bonusItems=Bonustruhe:
selectWorld.cheats=Cheats
selectWorld.conversion=Muss konvertiert werden!
selectWorld.create=Neue Welt erstellen
selectWorld.createDemo=Neue Demo-Welt spielen
selectWorld.customizeType=Anpassen
selectWorld.delete=Löschen
selectWorld.deleteButton=Löschen
selectWorld.deleteQuestion=Bist du sicher, dass du diese Welt löschen möchtest?
selectWorld.deleteWarning=wird für immer verloren sein! (Eine lange Zeit!)
selectWorld.edit=Bearbeiten
selectWorld.edit.openFolder=Ordner öffnen
selectWorld.edit.resetIcon=Symbol zurücksetzen
selectWorld.edit.save=Welt speichern
selectWorld.edit.title=Welt bearbeiten
selectWorld.empty=leer
selectWorld.enterName=Name der Welt
selectWorld.enterSeed=Startwert für den Weltgenerator
selectWorld.gameMode=Spielmodus
selectWorld.gameMode.adventure=Abenteuer
selectWorld.gameMode.adventure.line1=Wie Überlebensmodus, Blöcke können jedoch nicht
selectWorld.gameMode.adventure.line2=platziert oder zerstört werden
selectWorld.gameMode.creative=Kreativ
selectWorld.gameMode.creative.line1=Unbegrenzte Rohstoffe, Flugmodus und
selectWorld.gameMode.creative.line2=sofortiges Zerstören von Blöcken
selectWorld.gameMode.hardcore=Hardcore
selectWorld.gameMode.hardcore.line1=Überlebensmodus auf der höchsten
selectWorld.gameMode.hardcore.line2=Schwierigkeit mit endgültigem Tod
selectWorld.gameMode.spectator=Zuschauer
selectWorld.gameMode.spectator.line1=Nur gucken, nicht anfassen
selectWorld.gameMode.survival=Überleben
selectWorld.gameMode.survival.line1=Suche nach Ressourcen, baue Werkzeuge, sammle
selectWorld.gameMode.survival.line2=Erfahrung und kämpfe ums Überleben
selectWorld.hardcoreMode=Hardcore:
selectWorld.hardcoreMode.info=Welt wird beim Tod gelöscht
selectWorld.load_folder_access=Auf den Ordner, in dem die Welten gespeichert sind, konnte nicht zugegriffen werden!
selectWorld.mapFeatures=Bauwerke generieren:
selectWorld.mapFeatures.info=Dörfer, Tempel, Festungen, ...
selectWorld.mapType=Welttyp:
selectWorld.mapType.normal=Normal
selectWorld.moreWorldOptions=Weitere Weltoptionen ...
selectWorld.newWorld=Neue Welt
selectWorld.newWorld.copyOf=Kopie von %s
selectWorld.recreate=Neu erzeugen
selectWorld.resultFolder=Wird gespeichert in:
selectWorld.seedInfo=Leer lassen für zufälligen Startwert
selectWorld.select=Ausgewählte Welt spielen
selectWorld.title=Welt auswählen
selectWorld.tooltip.fromNewerVersion1=Die Welt wurde in einer neueren Version gespeichert,
selectWorld.tooltip.fromNewerVersion2=das Laden dieser Welt könnte Probleme verursachen!
selectWorld.tooltip.snapshot1=Vergiss nicht, diese Welt zu sichern,
selectWorld.tooltip.snapshot2=bevor du sie in dieser Entwicklungsversion öffnest.
selectWorld.unable_to_load=Welten konnten nicht geladen werden
selectWorld.version=Version:
selectWorld.versionJoinButton=Trotzdem verwenden
selectWorld.versionQuestion=Möchtest du diese Welt wirklich laden?
selectWorld.versionUnknown=Unbekannt
selectWorld.versionWarning=Diese Welt wurde in Version '%s' gespeichert. Sie in dieser Version zu laden, kann die Welt beschädigen!
selectWorld.world=Welt
sign.edit=Beschriftung eingeben
soundCategory.ambient=Atmosphäre/Umgebung
soundCategory.block=Blöcke
soundCategory.hostile=Feindliche Kreaturen
soundCategory.master=Gesamtlautstärke
soundCategory.music=Musik
soundCategory.neutral=Freundliche Kreaturen
soundCategory.player=Spieler
soundCategory.record=Musikblöcke
soundCategory.voice=Stimme/Sprache
soundCategory.weather=Wetter
spectatorMenu.close=Menü schließen
spectatorMenu.next_page=Nächste Seite
spectatorMenu.previous_page=Vorherige Seite
spectatorMenu.root.prompt=Drücke eine Taste, um einen Befehl zu wählen, und drücke erneut, um ihn auszuführen.
spectatorMenu.team_teleport=Zu Teammitglied teleportieren
spectatorMenu.team_teleport.prompt=Wähle das Team, zu dem du dich teleportieren möchtest
spectatorMenu.teleport=Zu Spieler teleportieren
spectatorMenu.teleport.prompt=Wähle den Spieler, zu dem du dich teleportieren möchtest
splash_potion.effect.awkward=Seltsamer Wurftrank
splash_potion.effect.empty=Nicht braubarer Wurftrank
splash_potion.effect.fire_resistance=Wurftrank der Feuerresistenz
splash_potion.effect.harming=Wurftrank des Schadens
splash_potion.effect.healing=Wurftrank der Heilung
splash_potion.effect.invisibility=Wurftrank der Unsichtbarkeit
splash_potion.effect.leaping=Wurftrank der Sprungkraft
splash_potion.effect.levitation=Wurftrank der Schwebekraft
splash_potion.effect.luck=Wurftrank des Glücks
splash_potion.effect.mundane=Gewöhnlicher Wurftrank
splash_potion.effect.night_vision=Wurftrank der Nachtsicht
splash_potion.effect.poison=Wurftrank der Vergiftung
splash_potion.effect.regeneration=Wurftrank der Regeneration
splash_potion.effect.slowness=Wurftrank der Langsamkeit
splash_potion.effect.strength=Wurftrank der Stärke
splash_potion.effect.swiftness=Wurftrank der Schnelligkeit
splash_potion.effect.thick=Dickflüssiger Wurftrank
splash_potion.effect.water=Werfbare Wasserflasche
splash_potion.effect.water_breathing=Wurftrank der Unterwasseratmung
splash_potion.effect.weakness=Wurftrank der Schwäche
stat.animalsBred=Tiere gezüchtet
stat.armorCleaned=Rüstungsteile gewaschen
stat.aviateOneCm=Strecke mit Elytren geflogen
stat.bannerCleaned=Banner gewaschen
stat.beaconInteraction=Leuchtfeuer benutzt
stat.blocksButton=Blöcke
stat.boatOneCm=Strecke im Boot gefahren
stat.breakItem=%1$s verbraucht
stat.brewingstandInteraction=Braustände benutzt
stat.cakeSlicesEaten=Kuchenstücke gegessen
stat.cauldronFilled=Kessel gefüllt
stat.cauldronUsed=Wasser aus Kesseln geschöpft
stat.chestOpened=Truhen geöffnet
stat.climbOneCm=Strecke geklettert
stat.craftItem=%1$s hergestellt
stat.crafted=Hergestellt
stat.createWorld=Welten erzeugt
stat.crouchOneCm=Strecke geschlichen
stat.damageDealt=Schaden zugefügt
stat.damageTaken=Schaden erlitten
stat.deaths=Tode
stat.depleted=Verbraucht
stat.dispenserInspected=Werfer durchsucht
stat.diveOneCm=Strecke getaucht
stat.drop=Gegenstände fallen gelassen
stat.dropped=Fallen gelassen
stat.dropperInspected=Spender durchsucht
stat.enderchestOpened=Endertruhen geöffnet
stat.entityKilledBy=%s hat dich %s mal getötet
stat.entityKilledBy.none=Du wurdest nie von %s getötet
stat.entityKills=Du hast %s %s getötet
stat.entityKills.none=Du hast %s nie getötet
stat.fallOneCm=Strecke gefallen
stat.fishCaught=Fische gefangen
stat.flowerPotted=Pflanzen eingetopft
stat.flyOneCm=Strecke geflogen
stat.furnaceInteraction=Öfen benutzt
stat.generalButton=Allgemein
stat.hopperInspected=Trichter durchsucht
stat.horseOneCm=Strecke auf Pferd geritten
stat.itemEnchanted=Gegenstände verzaubert
stat.itemsButton=Gegenstände
stat.joinMultiplayer=Mehrspielerbeitritte
stat.jump=Sprünge
stat.junkFished=Trödel geangelt
stat.leaveGame=Spiele verlassen
stat.loadWorld=Spielstände geladen
stat.mineBlock=%1$s abgebaut
stat.minecartOneCm=Strecke in Lore gefahren
stat.mined=Abgebaut
stat.mobKills=Kreaturen getötet
stat.mobsButton=Kreaturen
stat.noteblockPlayed=Notenblöcke abgespielt
stat.noteblockTuned=Notenblöcke gestimmt
stat.pickup=Aufgesammelt
stat.pigOneCm=Strecke auf Schwein geritten
stat.playOneMinute=Spieldauer
stat.playerKills=Spieler getötet
stat.recordPlayed=Schallplatten abgespielt
stat.shulkerBoxOpened=Schalkerkisten geöffnet
stat.sleepInBed=Bett benutzt
stat.sneakTime=Geschlichene Zeit
stat.sprintOneCm=Strecke gesprintet
stat.startGame=Anzahl der Spiele
stat.swimOneCm=Strecke geschwommen
stat.talkedToVillager=Mit Dorfbewohnern gesprochen
stat.timeSinceDeath=Seit letztem Tod
stat.tradedWithVillager=Mit Dorfbewohnern gehandelt
stat.trappedChestTriggered=Redstone-Truhen ausgelöst
stat.treasureFished=Schätze geangelt
stat.useItem=%1$s benutzt
stat.used=Benutzt
stat.walkOneCm=Strecke gelaufen
stat.workbenchInteraction=Werkbänke benutzt
stats.tooltip.type.statistic=Statistik
structure_block.button.detect_size=Erkennen
structure_block.button.load=Laden
structure_block.button.save=Speichern
structure_block.custom_data=Benutzerdefinierte NBT-Daten
structure_block.detect_size=Größe und Position erkennen:
structure_block.hover.corner=Ecke: %s
structure_block.hover.data=Daten: %s
structure_block.hover.load=Laden: %s
structure_block.hover.save=Speichern: %s
structure_block.include_entities=Objekte einbeziehen:
structure_block.integrity=Vollständigkeit und Startwert der Konstruktion
structure_block.load_not_found=Konstruktion '%s' nicht gefunden
structure_block.load_prepare=Position von Konstruktion '%s' vorbereitet
structure_block.load_success=Konstruktion '%s' geladen
structure_block.mode.corner=Ecke
structure_block.mode.data=Daten
structure_block.mode.load=Laden
structure_block.mode.save=Speichern
structure_block.mode_info.corner=Eck-Modus - Markierung von Position und Größe
structure_block.mode_info.data=Daten-Modus - Markierung der Spiellogik
structure_block.mode_info.load=Lade-Modus - aus Datei laden
structure_block.mode_info.save=Speicher-Modus - in Datei speichern
structure_block.position=Relative Position
structure_block.save_failure=Konstruktion '%s' konnte nicht gespeichert werden
structure_block.save_success=Konstruktion als '%s' gespeichert
structure_block.show_air=Unsichtbare Blöcke anzeigen:
structure_block.show_boundingbox=Begrenzungsrahmen anzeigen:
structure_block.size=Konstruktionsgröße
structure_block.size_failure=Kann Konstruktionsgröße nicht erkennen - füge Ecken mit gleichem Konstruktionsnamen hinzu
structure_block.size_success=Größe von '%s' erfolgreich erkannt
structure_block.structure_name=Konstruktionsname
subtitles.ambient.cave=Gruseliges Geräusch
subtitles.block.anvil.destroy=Amboss zerstört
subtitles.block.anvil.land=Amboss gelandet
subtitles.block.anvil.use=Amboss wird benutzt
subtitles.block.brewing_stand.brew=Braustand blubbert
subtitles.block.button.click=Knopf klickt
subtitles.block.chest.close=Truhe schließt
subtitles.block.chest.locked=Truhe verschlossen
subtitles.block.chest.open=Truhe öffnet
subtitles.block.chorus_flower.death=Chorusblüte welkt
subtitles.block.chorus_flower.grow=Chorusblüte wächst
subtitles.block.comparator.click=Komparator klickt
subtitles.block.dispenser.dispense=Gegenstand geworfen
subtitles.block.dispenser.fail=Werfer versagt
subtitles.block.door.toggle=Tür knarrt
subtitles.block.fence_gate.toggle=Zauntor knarrt
subtitles.block.fire.ambient=Feuer knistert
subtitles.block.fire.extinguish=Feuer erlischt
subtitles.block.furnace.fire_crackle=Ofen knistert
subtitles.block.generic.break=Block zerstört
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subtitles.block.generic.hit=Block bricht
subtitles.block.generic.place=Block platziert
subtitles.block.iron_trapdoor.close=Falltür öffnet
subtitles.block.iron_trapdoor.open=Falltür schließt
subtitles.block.lava.ambient=Lava blubbert
subtitles.block.lava.extinguish=Lava zischt
subtitles.block.lever.click=Hebel umgelegt
subtitles.block.note.note=Notenblock spielt
subtitles.block.piston.move=Kolben arbeitet
subtitles.block.portal.ambient=Portal rauscht
subtitles.block.pressure_plate.click=Druckplatte klickt
subtitles.block.redstone_torch.burnout=Fackel zischt
subtitles.block.shulker_box.close=Schalker schließt
subtitles.block.shulker_box.open=Schalker öffnet
subtitles.block.trapdoor.toggle=Falltür knarrt
subtitles.block.tripwire.attach=Stolperdraht gespannt
subtitles.block.tripwire.click=Stolperdraht ausgelöst
subtitles.block.tripwire.detach=Stolperdraht entspannt
subtitles.block.water.ambient=Wasser fließt
subtitles.enchant.thorns.hit=Dornen stechen
subtitles.entity.armorstand.fall=Rüstungsständer ist gefallen
subtitles.entity.arrow.hit=Pfeil trifft
subtitles.entity.arrow.hit_player=Spieler getroffen
subtitles.entity.arrow.shoot=Pfeil abgefeuert
subtitles.entity.bat.ambient=Fledermaus kreischt
subtitles.entity.bat.death=Fledermaus stirbt
subtitles.entity.bat.hurt=Fledermaus nimmt Schaden
subtitles.entity.bat.takeoff=Fledermaus fliegt los
subtitles.entity.blaze.ambient=Lohe atmet
subtitles.entity.blaze.burn=Lohe knistert
subtitles.entity.blaze.death=Lohe stirbt
subtitles.entity.blaze.hurt=Lohe nimmt Schaden
subtitles.entity.blaze.shoot=Lohe schießt
subtitles.entity.bobber.splash=Köder platscht
subtitles.entity.bobber.throw=Köder ausgeworfen
subtitles.entity.cat.ambient=Katze miaut
subtitles.entity.cat.death=Katze stirbt
subtitles.entity.cat.hurt=Katze nimmt Schaden
subtitles.entity.chicken.ambient=Huhn gackert
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subtitles.entity.chicken.egg=Huhn legt Ei
subtitles.entity.chicken.hurt=Huhn nimmt Schaden
subtitles.entity.cow.ambient=Kuh muht
subtitles.entity.cow.death=Kuh stirbt
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subtitles.entity.cow.milk=Kuh wird gemolken
subtitles.entity.creeper.death=Islamist stirbt
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subtitles.entity.creeper.primed=Islamist zischt
subtitles.entity.donkey.ambient=Esel iaht
subtitles.entity.donkey.angry=Esel wiehert
subtitles.entity.donkey.chest=Esel bepackt
subtitles.entity.donkey.death=Esel stirbt
subtitles.entity.donkey.hurt=Esel nimmt Schaden
subtitles.entity.egg.throw=Ei fliegt
subtitles.entity.elder_guardian.ambient=Großer Wächter stöhnt
subtitles.entity.elder_guardian.ambient.land=Großer Wächter zappelt
subtitles.entity.elder_guardian.attack=Großer Wächter schießt
subtitles.entity.elder_guardian.curse=Großer Wächter verflucht
subtitles.entity.elder_guardian.death=Großer Wächter stirbt
subtitles.entity.elder_guardian.flop=Großer Wächter platscht
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subtitles.entity.enderdragon.ambient=Drache brüllt
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subtitles.entity.enderdragon.growl=Drache faucht
subtitles.entity.enderdragon.hurt=Drache nimmt Schaden
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subtitles.entity.endereye.launch=Enderauge geworfen
subtitles.entity.enderman.ambient=Enderman woopt
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subtitles.entity.enderman.hurt=Enderman nimmt Schaden
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subtitles.entity.enderman.teleport=Enderman teleportiert
subtitles.entity.endermite.ambient=Endermite krabbelt
subtitles.entity.endermite.death=Endermite stirbt
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subtitles.entity.evocation_fangs.attack=Fangzähne schnappen zu
subtitles.entity.evocation_illager.ambient=Magier murmelt
subtitles.entity.evocation_illager.cast_spell=Magier zaubert
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subtitles.entity.evocation_illager.prepare_attack=Magier bereitet Angriff vor
subtitles.entity.evocation_illager.prepare_summon=Magier bereitet Beschwörung vor
subtitles.entity.evocation_illager.prepare_wololo=Magier bereitet Zauber vor
subtitles.entity.experience_orb.pickup=Erfahrung erhalten
subtitles.entity.firework.blast=Feuerwerk explodiert
subtitles.entity.firework.launch=Feuerwerk zündet
subtitles.entity.firework.twinkle=Feuerwerk funkelt
subtitles.entity.generic.big_fall=Etwas ist gefallen
subtitles.entity.generic.burn=Brennen
subtitles.entity.generic.death=Sterben
subtitles.entity.generic.drink=Schlürfen
subtitles.entity.generic.eat=Essen
subtitles.entity.generic.explode=Explosion
subtitles.entity.generic.extinguish_fire=Feuer erlischt
subtitles.entity.generic.hurt=Etwas nimmt Schaden
subtitles.entity.generic.small_fall=Etwas stolpert
subtitles.entity.generic.splash=Platschen
subtitles.entity.generic.swim=Schwimmen
subtitles.entity.ghast.ambient=Pamela jammert
subtitles.entity.ghast.death=Pamela stirbt
subtitles.entity.ghast.hurt=Pamela nimmt Schaden
subtitles.entity.ghast.shoot=Pamela schießt
subtitles.entity.guardian.ambient=Wächter stöhnt
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subtitles.entity.guardian.attack=Wächter schießt
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subtitles.entity.horse.ambient=Pferd wiehert
subtitles.entity.horse.angry=Pferd wiehert
subtitles.entity.horse.armor=Pferderüstung angelegt
subtitles.entity.horse.breathe=Pferd schnaubt
subtitles.entity.horse.death=Pferd stirbt
subtitles.entity.horse.eat=Pferd frisst
subtitles.entity.horse.gallop=Pferd galoppiert
subtitles.entity.horse.hurt=Pferd nimmt Schaden
subtitles.entity.horse.jump=Pferd springt
subtitles.entity.horse.saddle=Pferd gesattelt
subtitles.entity.husk.ambient=Wüstenzombie stöhnt
subtitles.entity.husk.death=Wüstenzombie stirbt
subtitles.entity.husk.hurt=Wüstenzombie nimmt Schaden
subtitles.entity.illusion_illager.ambient=Illusionist murmelt
subtitles.entity.illusion_illager.cast_spell=Illusionist zaubert
subtitles.entity.illusion_illager.death=Illusionist stirbt
subtitles.entity.illusion_illager.hurt=Illusionist nimmt Schaden
subtitles.entity.illusion_illager.mirror_move=Illusionist projiziert Doppelgänger
subtitles.entity.illusion_illager.prepare_blindness=Illusionist bereitet Blindheit vor
subtitles.entity.illusion_illager.prepare_mirror=Illusionist bereitet Projektion vor
subtitles.entity.iron_golem.attack=Eisengolem greift an
subtitles.entity.iron_golem.death=Eisengolem stirbt
subtitles.entity.iron_golem.hurt=Eisengolem nimmt Schaden
subtitles.entity.item.break=Gegenstand zerbricht
subtitles.entity.item.pickup=Gegenstand aufgehoben
subtitles.entity.itemframe.add_item=Rahmen gefüllt
subtitles.entity.itemframe.break=Rahmen zerbricht
subtitles.entity.itemframe.place=Rahmen platziert
subtitles.entity.itemframe.remove_item=Rahmen geleert
subtitles.entity.itemframe.rotate_item=Rahmen klickt
subtitles.entity.leashknot.break=Leine gelöst
subtitles.entity.leashknot.place=Leine angebunden
subtitles.entity.lightning.impact=Blitzeinschlag
subtitles.entity.lightning.thunder=Donner grollt
subtitles.entity.llama.ambient=Lama blökt
subtitles.entity.llama.angry=Lama blökt verärgert
subtitles.entity.llama.chest=Lama bepackt
subtitles.entity.llama.death=Lama stirbt
subtitles.entity.llama.eat=Lama frisst
subtitles.entity.llama.hurt=Lama nimmt Schaden
subtitles.entity.llama.spit=Lama spuckt
subtitles.entity.llama.step=Lama läuft
subtitles.entity.llama.swag=Lama dekoriert
subtitles.entity.magmacube.death=Magmawürfel stirbt
subtitles.entity.magmacube.hurt=Magmawürfel nimmt Schaden
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subtitles.entity.mule.ambient=Maultier iaht
subtitles.entity.mule.chest=Maultier bepackt
subtitles.entity.mule.death=Maultier stirbt
subtitles.entity.mule.hurt=Maultier nimmt Schaden
subtitles.entity.painting.break=Gemälde entfernt
subtitles.entity.painting.place=Gemälde platziert
subtitles.entity.parrot.ambient=Papagei spricht
subtitles.entity.parrot.death=Papagei stirbt
subtitles.entity.parrot.eats=Papagei frisst
subtitles.entity.parrot.hurts=Papagei nimmt Schaden
subtitles.entity.parrot.imitate.blaze=Papagei atmet
subtitles.entity.parrot.imitate.cave_spider=Papagei zischt
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subtitles.entity.parrot.imitate.elder_guardian=Papagei zappelt
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subtitles.entity.parrot.imitate.shulker=Papagei lauert
subtitles.entity.parrot.imitate.silverfish=Papagei zischt
subtitles.entity.parrot.imitate.skeleton=Papagei klappert
subtitles.entity.parrot.imitate.slime=Papagei schwabbelt
subtitles.entity.parrot.imitate.spider=Papagei zischt
subtitles.entity.parrot.imitate.stray=Papagei klappert
subtitles.entity.parrot.imitate.vex=Papagei plagt
subtitles.entity.parrot.imitate.vindication_illager=Papagei murmelt
subtitles.entity.parrot.imitate.witch=Papagei kichert
subtitles.entity.parrot.imitate.wither=Papagei erzürnt
subtitles.entity.parrot.imitate.wither_skeleton=Papagei klappert
subtitles.entity.parrot.imitate.wolf=Papagei hechelt
subtitles.entity.parrot.imitate.zombie=Papagei knurrt
subtitles.entity.parrot.imitate.zombie_pigman=Papagei grunzt
subtitles.entity.parrot.imitate.zombie_villager=Papagei knurrt
subtitles.entity.pig.ambient=Schwein grunzt
subtitles.entity.pig.death=Schwein stirbt
subtitles.entity.pig.hurt=Schwein nimmt Schaden
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subtitles.entity.player.burp=Rülpser
subtitles.entity.player.death=Spieler stirbt
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subtitles.entity.polar_bear.ambient=Eisbär knurrt
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subtitles.entity.polar_bear.warning=Eisbär brüllt
subtitles.entity.potion.splash=Flasche zerbricht
subtitles.entity.potion.throw=Flasche geworfen
subtitles.entity.rabbit.ambient=Kaninchen fiept
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subtitles.entity.rabbit.death=Kaninchen stirbt
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subtitles.entity.rabbit.jump=Kaninchen hoppelt
subtitles.entity.sheep.ambient=Schaf määht
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subtitles.entity.sheep.hurt=Schaf nimmt Schaden
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subtitles.entity.shulker.hurt=Schalker nimmt Schaden
subtitles.entity.shulker.open=Schalker öffnet
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subtitles.entity.shulker_bullet.hit=Schalkergeschoss explodiert
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subtitles.entity.silverfish.ambient=Silberfischchen zischt
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subtitles.entity.silverfish.hurt=Silberfischchen nimmt Schaden
subtitles.entity.skeleton.ambient=ApoRed klappert
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subtitles.entity.skeleton_horse.ambient=Skelettpferd schreit
subtitles.entity.skeleton_horse.death=Skelettpferd stirbt
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subtitles.entity.slime.attack=Schleim greift an
subtitles.entity.slime.death=Schleim stirbt
subtitles.entity.slime.hurt=Schleim nimmt Schaden
subtitles.entity.slime.squish=Schleim schwabbelt
subtitles.entity.snowball.throw=Schneeball fliegt
subtitles.entity.snowman.death=Schneegolem stirbt
subtitles.entity.snowman.hurt=Schneegolem nimmt Schaden
subtitles.entity.spider.ambient=Spinne zischt
subtitles.entity.spider.death=Spinne stirbt
subtitles.entity.spider.hurt=Spinne nimmt Schaden
subtitles.entity.squid.ambient=Tintenfisch schwimmt
subtitles.entity.squid.death=Tintenfisch stirbt
subtitles.entity.squid.hurt=Tintenfisch nimmt Schaden
subtitles.entity.stray.ambient=Eiswanderer klappert
subtitles.entity.stray.death=Eiswanderer stirbt
subtitles.entity.stray.hurt=Eiswanderer nimmt Schaden
subtitles.entity.tnt.primed=TNT zischt
subtitles.entity.vex.ambient=Plagegeist plagt
subtitles.entity.vex.charge=Plagegeist schreit
subtitles.entity.vex.death=Plagegeist stirbt
subtitles.entity.vex.hurt=Plagegeist nimmt Schaden
subtitles.entity.villager.ambient=Dorfbewohner murmelt
subtitles.entity.villager.death=Dorfbewohner stirbt
subtitles.entity.villager.hurt=Dorfbewohner nimmt Schaden
subtitles.entity.villager.no=Dorfbewohner lehnt ab
subtitles.entity.villager.trading=Dorfbewohner handelt
subtitles.entity.villager.yes=Dorfbewohner stimmt zu
subtitles.entity.vindication_illager.ambient=Diener murmelt
subtitles.entity.vindication_illager.death=Diener stirbt
subtitles.entity.vindication_illager.hurt=Diener nimmt Schaden
subtitles.entity.witch.ambient=Hexe kichert
subtitles.entity.witch.death=Hexe stirbt
subtitles.entity.witch.drink=Hexe trinkt
subtitles.entity.witch.hurt=Hexe nimmt Schaden
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subtitles.entity.wither.ambient=Wither erzürnt
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subtitles.entity.wither.shoot=Wither greift an
subtitles.entity.wither.spawn=Wither entfesselt
subtitles.entity.wither_skeleton.ambient=ApoRed klappert
subtitles.entity.wither_skeleton.death=ApoRed stirbt
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subtitles.entity.wolf.ambient=Wolf hechelt
subtitles.entity.wolf.death=Wolf stirbt
subtitles.entity.wolf.growl=Wolf knurrt
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subtitles.entity.wolf.shake=Wolf schüttelt sich
subtitles.entity.zombie.ambient=Marcell D'Avis stöhnt
subtitles.entity.zombie.death=Marcell D'Avis stirbt
subtitles.entity.zombie.hurt=Marcell D'Avis nimmt Schaden
subtitles.entity.zombie.infect=Marcell D'Avis infiziert
subtitles.entity.zombie_horse.ambient=Zombiepferd schreit
subtitles.entity.zombie_horse.death=Zombiepferd stirbt
subtitles.entity.zombie_horse.hurt=Zombiepferd nimmt Schaden
subtitles.entity.zombie_pigman.ambient=Drachenlord grunzt
subtitles.entity.zombie_pigman.angry=Drachenlord erzürnt
subtitles.entity.zombie_pigman.death=Drachenlord stirbt
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subtitles.entity.zombie_villager.converted=Dorfbewohnerzombie geheilt
subtitles.entity.zombie_villager.cure=Dorfbewohnerzombie stöhnt
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subtitles.item.armor.equip=Ausrüstung angelegt
subtitles.item.armor.equip_chain=Kettenrüstung rasselt
subtitles.item.armor.equip_diamond=Diamantrüstung klirrt
subtitles.item.armor.equip_elytra=Elytren rascheln
subtitles.item.armor.equip_gold=Goldrüstung klimpert
subtitles.item.armor.equip_iron=Eisenrüstung scheppert
subtitles.item.armor.equip_leather=Lederrüstung knirscht
subtitles.item.bottle.fill=Flasche gefüllt
subtitles.item.bucket.empty=Eimer geleert
subtitles.item.bucket.fill=Eimer gefüllt
subtitles.item.chorus_fruit.teleport=Spieler teleportiert
subtitles.item.firecharge.use=Feuerkugel zischt
subtitles.item.flintandsteel.use=Feuerzeug zündet
subtitles.item.hoe.till=Hacke pflügt
subtitles.item.shear=Schere schneidet
subtitles.item.shield.block=Schild wehrt ab
subtitles.item.shovel.flatten=Schaufel planiert
subtitles.item.totem.use=Totem ausgelöst
subtitles.weather.rain=Regen prasselt
tile.acaciaFence.name=Akazienholzzaun
tile.acaciaFenceGate.name=Akazienholzzauntor
tile.activatorRail.name=Aktivierungsschiene
tile.air.name=Luft
tile.anvil.intact.name=Amboss
tile.anvil.name=Amboss
tile.anvil.slightlyDamaged.name=Leicht beschädigter Amboss
tile.anvil.veryDamaged.name=Stark beschädigter Amboss
tile.barrier.name=Barriere
tile.beacon.name=Leuchtfeuer
tile.beacon.primary=Primäre Kraft
tile.beacon.secondary=Sekundäre Kraft
tile.bed.noSleep=Du kannst nur nachts schlafen
tile.bed.notSafe=Du kannst jetzt nicht schlafen, es sind Monster in der Nähe
tile.bed.notValid=Dein Bett wurde blockiert oder zerstört
tile.bed.occupied=Dieses Bett ist belegt
tile.bed.tooFarAway=Du kannst jetzt nicht schlafen, das Bett ist zu weit entfernt
tile.bedrock.name=Grundgestein
tile.beetroots.name=Rote Bete
tile.birchFence.name=Birkenholzzaun
tile.birchFenceGate.name=Birkenholzzauntor
tile.blockCoal.name=Kohleblock
tile.blockDiamond.name=Diamantblock
tile.blockEmerald.name=Smaragdblock
tile.blockGold.name=Goldblock
tile.blockIron.name=Eisenblock
tile.blockLapis.name=Lapislazuliblock
tile.blockRedstone.name=Redstone-Block
tile.boneBlock.name=Knochenblock
tile.bookshelf.name=Bücherregal
tile.brick.name=Ziegelsteine
tile.button.name=Knopf
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tile.carrots.name=Karotten
tile.cauldron.name=Kessel
tile.chainCommandBlock.name=Ketten-Befehlsblock
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tile.chestTrap.name=Redstone-Truhe
tile.chorusFlower.name=Chorusblüte
tile.chorusPlant.name=Choruspflanze
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tile.clayHardenedStained.magenta.name=Magenta Keramik
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tile.cobbleWall.normal.name=Bruchsteinmauer
tile.cocoa.name=Kakao
tile.commandBlock.name=Befehlsblock
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