# Робот

![Его имя Тобор.](block:OpenComputers:robot)

В отличие от [компьютеров](../general/computer.md), роботы могут двигаться и взаимодействовать с игровым миром, как и игроки. Но они *не* могут взаимодействовать с внешними компонентами! Если вам нужно связать робота с [компьютером](../general/computer.md) или другими роботами, используйте [беспроводные сетевые карты](../item/wlanCard1.md) или, например, создайте низкоуровневый протокол на основе красных сигналов и [плат на красном камне](../item/redstoneCard1.md).

Роботы создаются путем помещения [системного блока](case1.md) любого уровня в [сборщик](assembler.md). Чем выше уровень [системного блока](case1.md), тем более сложных роботов можно построить, благодаря возможности использовать [процессоры](../item/cpu1.md) высокого уровня. Сложность робота (показываемая в [сборщике](assembler.md)) определяется уровнем компонентов и улучшений, помещенных в слоты робота; компонент более высокого уровня увеличивает сложность больше, чем компонент уровня ниже. Если сложность робота превысила предел, тогда [сборщик](assembler.md) не сможет создать робота.

Для повышения функциональности в роботов можно поместить различные улучшения. Это могут быть [инвентари](../item/inventoryUpgrade.md) и [контроллеры инвентарей](../item/inventoryControllerUpgrade.md), [баки для жидкостей](../item/tankUpgrade.md), [навигационные улучешния](../item/navigationUpgrade.md) и многие другие. Контейнеры [улучшений](../item/upgradeContainer1.md) и [карт](../item/cardContainer1.md) позволяют вставлять и вынимать компоненты без пересборки робота. [Дисковод](diskDrive.md) также может быть помещен в робота для возможности работы с [дискетами](../item/floppy.md), например для установки [OpenOS](../general/openOS.md) на робота (также вы можете установить [OpenOS](../general/openOS.md) на пустой [жесткий диск](../item/hdd1.md) с помощью [компьютера](../general/computer.md) и использовать этот [жесткий диск](../item/hdd1.md) как компонент при сборке робота).
